Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
I have make a content zip with all stuff in Oskutins Medieval-map.
I send soon the video URL.
- base.fgd
- HalfLife2.fgd
- cstrike.fgd
- garrysmod.fgd
- sdk.fgd
- ep2.fgd
I have edited the map in Hammer with the file 'Content' and I see all the textures correctly, once I finished compiling test the map, I see pink at or textures should be with the file 'Content 'Why it works on the editor but not in the game?
Thank you for your answer.
I use google translation, I'm French.
Not sure if gmod can anymore read bsp packed content.
Half-Life 2: Episode 2