Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
I have make a content zip with all stuff in Oskutins Medieval-map.
I send soon the video URL.
- base.fgd
- HalfLife2.fgd
- cstrike.fgd
- garrysmod.fgd
- sdk.fgd
- ep2.fgd
I have edited the map in Hammer with the file 'Content' and I see all the textures correctly, once I finished compiling test the map, I see pink at or textures should be with the file 'Content 'Why it works on the editor but not in the game?
Thank you for your answer.
I use google translation, I'm French.
Not sure if gmod can anymore read bsp packed content.
Half-Life 2: Episode 2