RimWorld
Haul to Stack
Wyświetlanie 21-30 z 34 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 24 lutego 2020 o godz. 16:57

[Auto-generated text]: Update on 2/24/2020 7:57:39 PM.

Aktualizacja: 24 lutego 2020 o godz. 16:43

[Auto-generated text]: Update on 2/24/2020 7:43:48 PM.

Aktualizacja: 16 października 2018 o godz. 21:58

[Auto-generated text]: Update on 10/17/2018 12:58:03 AM.

Aktualizacja: 16 października 2018 o godz. 21:53

[Auto-generated text]: Update on 10/17/2018 12:53:29 AM.

Aktualizacja: 16 października 2018 o godz. 21:48

[Auto-generated text]: Update on 10/17/2018 12:48:39 AM.

Aktualizacja: 4 września 2018 o godz. 19:21

[Auto-generated text]: Update on 9/4/2018 10:21:11 PM.

Aktualizacja: 26 listopada 2017 o godz. 17:57

[Auto-generated text]: Update on 11/26/2017 8:57:13 PM.

Aktualizacja: 2 lipca 2017 o godz. 19:54

[Auto-generated text]: Update on 7/2/2017 10:54:08 PM.

Aktualizacja: 21 czerwca 2017 o godz. 20:00

It was brought to my attention that animals fail to haul if the tile location they are hauling to get's full. I've reverted the logic for animal hauling, my next big update will hopefully fix this so they can haul more intelligently.

Aktualizacja: 21 czerwca 2017 o godz. 17:51

This patch fixes a bug where the pawn would try but fail to haul to a stack if there was something installed in the same tile, such as a sculpture.