Space Engineers

Space Engineers

Wico Gimbal Rotors
13件中 1-10 を表示
< 1  2 >
更新:2019年7月7日 @ 15時58分

Still had an explicit cast to IMyRemoteControl when it should be IMyShipController

更新:2019年7月6日 @ 15時13分

Check ShipController for gravity; not just RemoteControl
Update for LCD text output API changes in SE
Tested on SE V1.191

更新:2017年12月4日 @ 7時08分

3.1A changes for SE 1.185.200 (add RotorLock)

3.1B Set "unlimited" upper & Lower limit using SetValueFloat since setter doesn't allow max/min

更新:2017年11月17日 @ 20時29分

* 2.9B remove turning on safetylock
*
* 3.1 SE 1.185 PB changes.

更新:2017年4月15日 @ 22時46分

Added option for NOFOLLOW for rotors to allow for things like print heads.

The grid after the NOFOLLOW will NOT be considered 'local' for the script and so t will not look at those blocks.

更新:2017年3月27日 @ 19時56分

更新:2017年3月19日 @ 14時31分

2.7
Add maxvelocity setting
GimbalMaxVelocity=5

Default (no setting) is 3 (from Rhino ship)

use
GimbalMaxVelocity=-1

to set velocity to the rotor's maximum

更新:2017年3月19日 @ 12時03分

2.6
Allow turning auto dampener mode off.
Added 'in gravity' values
Added Gravity=true option

Updated grid and block code

更新:2017年2月25日 @ 19時59分

Performance optimizaitons.

Only really noticable if no output LCD was present; it would keep looking for it each output call.

更新:2017年2月24日 @ 21時51分

Where there is a player in control, but no player input, the gimbals will auto-rotate in preparation for stopping.

Also only if velocity > 1.0 m/s