Space Engineers
(DX11) Cryo Chamber
Показване на 1 — 7 от 7 постъпления
Обновление: 2 февр. 2017 в 15:05

Обновление: 26 ян. 2017 в 15:27

prepared Script for ModAPI changes

Обновление: 27 дек. 2016 в 1:43

Added LOD Models for broken Chambers

Обновление: 26 дек. 2016 в 16:14

fixed crash in IsPEVisible()

Обновление: 26 дек. 2016 в 14:48

added 4 LOD steps for Cryochamber
added distance check to Script to turn PE off when the Player is 50m away

Обновление: 26 дек. 2016 в 3:27

Added broken Glass version
Added broken version with dead Astronaut inside

Обновление: 25 дек. 2016 в 9:08