Garry's Mod

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Патриарх SNPC[Killing Floor]
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Mis à jour le : 15 janv. 2018 à 8h59

-Fixed few behavior things.

Mis à jour le : 14 janv. 2018 à 10h15

-Updated some things.

Mis à jour le : 31 déc. 2017 à 13h23

-Fixed some bugs with jumping.

Mis à jour le : 30 déc. 2017 à 2h11

-Fixed zed pills move during static attacks in singleplayer.
-Updated AI.

Mis à jour le : 24 déc. 2017 à 5h25

-Added difficulty console command.
-Added corpse dietime console commands.
-Fixed patriarch radial attack lua error.
-Patriarch parameters now more like in game.

Mis à jour le : 8 déc. 2017 à 4h26

-Fixed fckn lua error.

Mis à jour le : 7 déc. 2017 à 8h28

-Attacker of player zed killed by time after head destroying will be set to person who destroyed head (if it's valid).
-Patriarch pill minigun shooting sound will be stopped after death.
-Fixed mortar mode.
-NPC's now ignore "bullseye_strider_focus". This is entity remaining after removing or killing strider without cleaning map. Game thing that it's NPC.

Mis à jour le : 6 déc. 2017 à 7h45

-Fixed some other things, added idle sound.

Mis à jour le : 5 déc. 2017 à 9h46

-Gore mods now must not conflict with zeds.
-Pills now must remove correctly.
-Added some sounds to patriarch.
-Fixed patriarch playing chasing sounds during intro.
-Console commands now can't be broken.
-Added surprize...

Mis à jour le : 20 nov. 2017 à 7h08

-Pills now disappear on weapon change.
-Fixed glitch when game start lags and crush if you change pill to pill.