Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Community Patch for ROME II (v2.3)
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업데이트: 2017년 12월 16일 오후 8시 16분

Resource buildings which previously granted buffs across all regions have been nerfed to only those regions neighboring the resource.

Resource buildings which previously granted global public order have been nerfed to only grant local (province) public order.

Resource buildings were insanely strong in vanilla, I wanted to bring them in line with Attila and Total War: Warhammer.

업데이트: 2017년 12월 16일 오후 7시 07분

Corruption from Attila

업데이트: 2017년 12월 16일 오후 7시 04분

업데이트: 2017년 12월 16일 오후 6시 31분

업데이트: 2017년 12월 16일 오후 6시 13분

업데이트: 2017년 12월 16일 오후 5시 27분

Added in tax values from Total War: Attila

업데이트: 2017년 12월 15일 오후 4시 02분

업데이트: 2017년 12월 15일 오후 3시 41분

Politics Update!

Overall wanted to make politics a bit more dynamic than they are now.
-Reduced the "free" LOYALTY granted by imperium
-Additional LOYALTY can now be attained by attaining more political power (parties fall in line)
-PUBLIC ORDER, however, now drops with increased political power, and increases as you lose it (people don't like repression, and hate and fear you the more powerful you are)

-db added: politics lua: for decreased loyalty per imperium level

업데이트: 2017년 12월 15일 오후 2시 26분

minor loyalty adjustment

업데이트: 2017년 12월 15일 오전 12시 33분

base income 2250, a 50% increase from 1500 to offset the increased unit upkeep in this mod.

Deal evaluation from TWW implemented. Much more dynamic AI now.