Space Engineers
Pirates Are Coming - New Pirates , Scaled Spawn (alpha)
กำลังแสดง 1-10 จาก 18 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 22 ก.ค. 2016 @ 7: 16am

Sightly increase chanse of drones firing fixed weapon

อัปเดต: 13 ก.ค. 2016 @ 5: 31am

Fixed some ship/station not spawn
Few change script

อัปเดต: 2 มิ.ย. 2016 @ 5: 18am

Change Formidable mk.1 chase if player ship size is over 100 meters.(Reduce from 300+ meters)

อัปเดต: 1 มิ.ย. 2016 @ 6: 22am

Fixed Indecisive mk.1 not work
Fixed large/small mine self destruction

อัปเดต: 31 พ.ค. 2016 @ 6: 16am

Minor improved pirate drone script

อัปเดต: 26 พ.ค. 2016 @ 5: 09am

Decrease station antenna range to 10km.
Adds New Function : If you leave from pirate station/ship antenna range, antenna will turn off.
(Drones spawn from antenna. If antenna power is off, drones are not spawn.)

อัปเดต: 24 พ.ค. 2016 @ 8: 02am

Added "Wreckage and Furious" Random Encounter

อัปเดต: 23 พ.ค. 2016 @ 5: 28am

อัปเดต: 21 พ.ค. 2016 @ 8: 13am

Added truely wrecked Irresistible mk.1. You can choose leave, or salvage at the risk.

อัปเดต: 21 พ.ค. 2016 @ 4: 48am

Add "Minefield" new random encounter
Fixed Repulse mk.1(standalone) are not working
Recompile mod files character code to UTF-8 without BOM(Will work non english SE client...?)