Space Engineers
Pirates Are Coming - New Pirates , Scaled Spawn (alpha)
1–10 из 18
< 1  2 >
Обновление: 22 июл. 2016 г. в 7:16

Sightly increase chanse of drones firing fixed weapon

Обновление: 13 июл. 2016 г. в 5:31

Fixed some ship/station not spawn
Few change script

Обновление: 2 июн. 2016 г. в 5:18

Change Formidable mk.1 chase if player ship size is over 100 meters.(Reduce from 300+ meters)

Обновление: 1 июн. 2016 г. в 6:22

Fixed Indecisive mk.1 not work
Fixed large/small mine self destruction

Обновление: 31 мая. 2016 г. в 6:16

Minor improved pirate drone script

Обновление: 26 мая. 2016 г. в 5:09

Decrease station antenna range to 10km.
Adds New Function : If you leave from pirate station/ship antenna range, antenna will turn off.
(Drones spawn from antenna. If antenna power is off, drones are not spawn.)

Обновление: 24 мая. 2016 г. в 8:02

Added "Wreckage and Furious" Random Encounter

Обновление: 23 мая. 2016 г. в 5:28

Обновление: 21 мая. 2016 г. в 8:13

Added truely wrecked Irresistible mk.1. You can choose leave, or salvage at the risk.

Обновление: 21 мая. 2016 г. в 4:48

Add "Minefield" new random encounter
Fixed Repulse mk.1(standalone) are not working
Recompile mod files character code to UTF-8 without BOM(Will work non english SE client...?)