Arma 3
ZEC - Zeus and Eden Templates / Building Compositions
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 26 JUL 2019 a las 12:54 a. m.

V.1.1
* Contact Compositions Added
* Eden Export Script Added

Actualización: 22 SEP 2017 a las 10:53 a. m.

V.1.0.9
* LOW Compositions Added
* Malden Compositons Added
* Compositons now have consistent orientation (North is 'Front')

Actualización: 19 MAR 2017 a las 2:36 a. m.

V.1.0.8
* 1.68 Zeus Spawning Fix (Thanks Kex).

Actualización: 20 FEB 2017 a las 10:29 a. m.

V.1.0.7
* Checkpoints now have consistent orientation.
* Kill House Templates added (Military > Training).

Actualización: 11 NOV 2016 a las 1:52 a. m.

V.1.0.6
* Missing string references corrected.
* Camps and Field HQ Compositions added.
* Synkidat icon location updated for v1.65.

Actualización: 29 AGO 2016 a las 7:35 a. m.

V1.0.5 - Faction tags re-added to names for identification in Zeus.

Actualización: 25 AGO 2016 a las 2:48 p. m.

V.1.0.4
* More Compositions added for Apex and Vanilla.
* Structure rewrite courtesy of tupolov@ALiVE.

Actualización: 11 JUL 2016 a las 11:32 a. m.

V1.0.3 - APEX Compositons added for 1.62, layout and structure altered to better suit the huge list of compositions now avaliable.

Actualización: 3 MAY 2016 a las 5:07 a. m.

* Classnames cleaned up.
* Core tree renamed.
* Lots of extra compositons added.

Actualización: 20 MAR 2016 a las 1:42 p. m.

Signed key for use on servers now included.