Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Auu Menu
79件中 21-30 を表示
< 1  2  3  4  5 ... 8 >
更新: 2019年7月15日 @ 23時35分

Version 2.17.90b - Updated "utils.nut" include; changed Picker option - if it's player entity, now will display pitch angle.

更新: 2019年6月28日 @ 7時37分

Version 2.17.89b - Changed "utilities.nut" include - renamed to "utils.nut" for convenience, added GetPlayer() func to find a player by character (added enums in consttable as well).

更新: 2019年6月24日 @ 2時04分

Version 2.17.88b - Added Teleport Menu (rm_tp) to teleport survivor by character.

更新: 2019年6月23日 @ 11時51分

Version 2.17.87b+ - Updated "utilities.nut" include.

更新: 2019年6月19日 @ 3時08分

Version 2.17.87b - Fixed sound at using of Picker option (sound playback was incorrect sometimes).

更新: 2019年6月17日 @ 6時00分

Version 2.17.86b+ - Changed toggle sound of Stop NPC and Director OFF option; updated "utilities.nut" include; changed "lib.nut"; changed (again!) Wireframe option from 3 to 2 toggles for convenience.

更新: 2019年6月3日 @ 18時27分

Version 2.17.85b+ - Changed GetDistance() and GetSpeed() function default params; changed TeleportEntity() func.

更新: 2019年5月17日 @ 1時07分

Version 2.17.84b+ - Replaced option "Remove" to "Reset" in Fun Menu (read the description of such options for more info); changed AuuReset() func.

更新: 2019年5月17日 @ 0時38分

?

更新: 2019年5月16日 @ 23時01分

?