Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Showing 71-80 of 272 entries
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 28 >
Update: 7 Sep @ 5:14pm

Обновление:

Теперь бронеплиты можно снимать с помощью кнопки при надевании бронежилета. (Было очень сложно это реализовать, честно. Ненавижу XML!)

Для СКС, Сайги и винтовки «Клён» добавлен полуавтоматический режим стрельбы.

Бронепластины теперь можно изготавливать через навык сотрудника безопасности.

Слот для берушей добавлен на шлемы, у которых нет активных наушников и ПНВ. Также теперь сотрудники безопасности появляются (спавнятся) с берушами.

(Скоро появится скафандр с возможностью установки бронепластин).



Update:

Armor plates can now be removed with a button when equipping a vest. (It was really hard to implement, honestly. I hate XML!)

A semi-automatic fire mode has been added for the SKS, Saiga, and Klyon Rifle.

Armor plates can now be crafted through the Security Guard's skill.

A slot for earplugs has been added to helmets that do not have active headphones and NVGs. Also, Security Guards now spawn with earplugs.

(Coming soon: a divingsuit with the ability to install armor plates).

Update: 6 Sep @ 6:02pm

Обновление:

Добавлено 2 оружия:
- МЦ-255 револьверный дробовик
- G36M подводная винтовка под 5.56мм

Также теперь бронебойные патроны для дробовика и дробовик Сайга доступны через таланты сотрудника безопасности

Update:

Added 2 weapons:
- MC-255 revolver shotgun
- G36M underwater 5.56mm rifle

Also AP shotgun shells and Saiga shotgun are now available through security officer talents

Update: 6 Sep @ 9:08am

soundproff walls and real sonar compability fix

Update: 5 Sep @ 9:39pm

Крупное обновление:

Добавлены бронепластины 3 типов:

- Кевлар: лёгкая, прочная, базовая защита
- Сталь: тяжёлая, надёжная, средняя защита
- Керамика: средний вес, хрупкая, максимальная защита

Новая стойка при держании пистолетов

Добавлены беруши со слотом в наушниках для защиты от выстрелов

- https://youtu.be/C2tqpmZpvHg



Major Update:

Added 3 types of armor plates:

- Kevlar: lightweight, durable, basic protection
- Steel: heavy, reliable, medium protection
- Ceramic: medium weight, fragile, maximum protection

New pistol holding stance

Added earplugs with headphone slot for gunshot protection

- https://youtu.be/ebWgte2395M

Update: 5 Sep @ 11:54am

repair proxy HOTFIX

Update: 4 Sep @ 5:14pm

Новые анимации:

При прицеливании: Персонаж принимает боевую стойку.

При оглушении: Если у персонажа нет двуручного оружия, он закрывает уши руками.


New animations:

When aiming: The character assumes a combat stance.

When stunned: If the character is not wielding a two-handed weapon, they cover their ears with their hands.

Update: 4 Sep @ 9:30am

Обновление:

Добавлен АК-74М. БОЛЬШЕ КАЛАШЕЙ БОГУ КАЛАШЕЙ.

Также теперь некоторое оружие можно скрафтить только при определённом навыке СБ в меню талантов.



Update:

Added AK-74M. MORE KALASH FOR THE KALASH GOD.

Also, some weapons can now only be crafted with a specific Security Officer skill in the talents menu.

Update: 4 Sep @ 4:58am

hotfix

Update: 3 Sep @ 8:59pm

Русский:

Небольшое обновление:

Оптимизация работы прочности предметов улучшена: убрали эффект always у прокси-предмета, который показывает прочность.

Добавлена новая модель для АК-74, а также теперь у патронов 5.45x39 прозрачные магазины.

English:

Small update:

Optimization related to item durability has been improved; specifically, the always effect has been removed from the durability indicator proxy item.

A new model has been added for the AK-74, and 5.45x39 magazines are now transparent.

Update: 3 Sep @ 1:31pm

Русский:

Обновление для NPC:

Теперь NPC могут полноценно стрелять из автоматических винтовок и пистолетов-пулемётов.

Также у ботов отключена вертикальная отдача, чтобы им было проще попадать по целям и чтобы их ствол не уводило вверх. Обычный разброс при этом остался.

Я ещё кое-что добавил, но забыл. Короче, сами ищите.

English:

NPC Update:

NPCs can now fully shoot from assault rifles and SMGs (submachine guns).

Also, vertical recoil has been disabled for bots to make it easier for them to hit their targets and so that their guns don't kick upward, while the regular spread remains.

I remember I added something else, but I forgot. Anyway, look for it yourselves.