Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Showing 111-120 of 273 entries
< 1 ... 10  11  12  13  14 ... 28 >
Update: 19 Aug @ 10:35am

Русский:

Переработанные стандартные гранаты: Теперь при однократном нажатии кнопки E персонаж достаёт чеку, но рукоять не отстёгивается, что позволяет заранее подготовить гранату для броска. Также можно отстегнуть рукоять, зажав кнопку E, если в этом есть необходимость.

English:

Revised standard grenades: Now, with a single press of the E key, the character pulls the pin, but the handle does not detach. This allows you to prepare the grenade for throwing in advance. You can also detach the handle by holding down the E key if needed.

Update: 19 Aug @ 4:04am

Русский:

Обновление:

Исправлена ошибка при прицеливании оружия и попадании, а также некоторые другие ошибки.

Добавлен новый фон и логотип для главного меню.

English:

Update:

Fixed a bug when aiming and hitting with a weapon, along with some other bugs.

Added a new background and logo for the main menu.

Update: 18 Aug @ 11:57am

Русский:

Обновление:

Добавлены кумулятивные снаряды (обычные и тандемные) для рельсотрона.

Также добавлен травматический магазин для пистолета P-11, потому что он ОЧЕНЬ похож на современные 4-ствольные травматические пистолеты.

English:

Update:

Added HEAT rounds (regular and tandem) for the railgun.

Also added a less-lethal magazine for the P-11 pistol, because it is VERY similar to modern 4-barreled less-lethal pistols.

Update: 18 Aug @ 10:25am

compability fix

Update: 18 Aug @ 6:41am

Русский:

Обновление:

Добавлен пистолет P-11 как аналог SPP-1, с магазинами и возможностью крафта. Также были исправлены некоторые баги.

English:

Update:

Added the P-11 pistol as an analogue of the SPP-1, with magazines and crafting. Also, some bugs have been fixed.

Update: 18 Aug @ 2:32am

7.62x39 fix

Update: 17 Aug @ 11:43pm

Русский:

Небольшое обновление:

Добавлена простенькая анимация перезарядки шокера, изменены его звуки, и добавлен тросик за иглой при выстреле, как у настоящих шокеров.

English:

A small update:

Added a simple taser reload animation, changed its sounds, and added a wire behind the dart on shot like real tasers.

Update: 17 Aug @ 10:38pm

Русский:

Вернута совместимость с Deep Sea Warfare

English:

Deep Sea Warfare compatibility returned

Update: 17 Aug @ 10:11pm

Русский:

Крупное обновление:

Добавлена вертикальная отдача для оружия, которая зависит от навыка. Теперь нужно будет контролировать отдачу, как в шутерах, опуская пушку ниже. Также возросла нужность лазерного и оптического прицела; без них почти невозможно контролировать отдачу, особенно без навыка владения оружием.

(Раньше она была, но только визуальная.)

English:

Major Update:

Added vertical recoil to weapons that depends on skill. Now you will have to control recoil like in shooters by lowering the gun. The need for a laser and optical sight has also increased; without them, it's almost impossible to control recoil, especially without a weapons skill.

(Previously it was there, but only visual.)

Update: 17 Aug @ 8:48am

Русский:

Оптимизация была улучшена ещё сильнее. Честно говоря, её некуда ещё больше улучшать — это так сказать предел мечтаний. Всё это за счёт перехода на

OnActive вместо OnContaining.

English:

Optimization has been improved even further. Frankly, it can't be improved any more; this is the pinnacle. This is all due to the transition to

OnActive instead of OnContaining.