Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
目前顯示第 141-150 項,共 278 項
< 1 ... 13  14  15  16  17 ... 28 >
更新:8 月 12 日 @ 下午 7:23
LaKapuctik 發表

Русский:

Небольшое обновление: изменены звуки дробовиков, большинства пистолетов, а также винтовок 5.56 и 5.45. Далее будет переработка всех звуков оружия. Думаю перейти на звуки из Escape from Tarkov.

English:

A small update: the sounds of shotguns, most pistols, and 5.56 and 5.45 rifles have been changed. Next, all weapon sounds will be reworked. I'm thinking of switching to sounds from Escape from Tarkov.

更新:8 月 12 日 @ 上午 7:16
LaKapuctik 發表

Русский:

Ещё одно обновление: Добавлен магазин с патронами FMJ калибра 5.56, а также исправлен баг с покупкой магазинов 5.56.

English:

Another update: Added FMJ 5.56 magazines and fixed a bug with purchasing 5.56 magazines.

更新:8 月 12 日 @ 上午 6:44
LaKapuctik 發表

Русский:

Небольшое обновление: добавлен коллиматорный прицел, а также улучшены обозначения для прицелов и креплений.

English:

Minor update: added a red dot sight and improved the naming conventions for scopes and mounts.

更新:8 月 12 日 @ 上午 4:40
LaKapuctik 發表

更新:8 月 11 日 @ 下午 10:48
LaKapuctik 發表

更新:8 月 11 日 @ 下午 10:44
LaKapuctik 發表

beretta laser fix

更新:8 月 11 日 @ 下午 10:25
LaKapuctik 發表

Русский:

Убрано 4 статус эффекта Always для лазеров = лучше производительность.

English:

Removed 4 Always status effects for lasers = better performance.

更新:8 月 11 日 @ 下午 9:53
LaKapuctik 發表

更新:8 月 11 日 @ 下午 8:55
LaKapuctik 發表

Русский:

Исправлена ошибка, из-за которой при перезарядке оружия, оснащенного прицелом или другими приспособлениями, эти приспособления исчезали до завершения перезарядки. Честно говоря, эта проблема меня так достала, что ещё немного, и я бы не стал её решать. Из-за этого исправления также немного усложнится создание перезарядок, зависящих от навыка, по техническим причинам.

English:

Fixed an issue where reloading a weapon that had an attachment (like a sight) would cause the attachment to disappear until the reload was complete. To be honest, this problem annoyed me so much that I was close to not bothering to fix it. Due to this fix, creating skill-based reloads will also be slightly more difficult for technical reasons.

更新:8 月 11 日 @ 下午 6:11
LaKapuctik 發表

fixed kinectic rocket for rpg and explosion for other bigger