Barotrauma

Barotrauma

Animated Arms: Adaptive Combat
Viser 91–100 av 272 bidrag
< 1 ... 8  9  10  11  12 ... 28 >
Oppdatering: 29. aug. @ 16.48

bug fix and grenade fix

Oppdatering: 29. aug. @ 13.53

Русский:

Крупное обновление:

Добавлен пулемёт ПКП "Торнадо".

Улучшена система боли, также, если у вас не установлен мод Neurotrauma, большинство симптомов пропадают.

Новое описание для шлемов. Теперь некоторые шлемы занимают сразу два слота (под шлем и наушники), так как имеют встроенные наушники. Это сделано для того, чтобы игроки могли устанавливать ПНВ только на шлемы с открытым лицом, а также для баланса в игре, чтобы более слабые шлемы использовались чаще.

Исправлены некоторые баги.

English:

Major Update:

Added the PKP "Tornado" machine gun.

Improved the pain system; also, if you don't have the Neurotrauma mod installed, most symptoms will disappear.

New descriptions for helmets. Some helmets now occupy two slots at once (for helmet and headphones) because they have built-in headphones. This change was made to allow players to install NVG only on helmets with an open face and to balance the game so that weaker helmets are used more often.

Fixed some bugs.

- https://youtu.be/yled8kesUbI

Oppdatering: 29. aug. @ 3.48

Русский:

Небольшое обновление:

Дальше ведётся работа над балансом.

Теперь всё оружие можно положить не только в слот рюкзака, но и в слот брони, чтобы можно было носить сразу 2 оружия, например, для геймплея без бронежилета.

English:

Small update:

Further work is being done on balancing.

Now all weapons can be placed not only in the backpack slot, but also in the armor slot, so that you can carry 2 weapons at once, for example, for gameplay without a bulletproof vest.

Oppdatering: 28. aug. @ 16.12

Русский:

Переработан баланс оружия, изменено большинство рецептов крафта патронов и оружия, а также добавлено распределение репутации в зависимости от фракции оружия.

English:

Gun balance has been reworked, most ammunition and weapon crafting recipes have been changed, and reputation distribution has been added depending on the weapon's faction.

Oppdatering: 28. aug. @ 9.37

Русский:

Обновление:

Добавлен револьвер РШ-12 под калибр 12.7x55.

Новый лёгкий шлем для сепаратистов.

Исправлены мелкие баги, а именно: возможность класть крупное оружие в пояс для инструментов.

Далее я буду перерабатывать механику шлемов, чтобы приборы ночного видения можно было устанавливать только на те, где открыты глаза, чтобы в них было больше смысла.

English:

Update:

Added the RSh-12 revolver, chambered in 12.7x55.

New light helmet for separatists.

Fixed minor bugs, specifically the ability to place large weapons in the toolbelt.

Next, I will rework the helmet mechanics so that night vision devices can only be attached to helmets with open eye slots, making them more meaningful.

Oppdatering: 27. aug. @ 13.27

FIX

Oppdatering: 27. aug. @ 12.58

Русский:

Небольшое обновление:

Добавлен компенсатор горизонтальной отдачи для винтовок-пп

Добавлены новые иконки для прицелов

Скоро будет револьвер РШ-12.

English:

Small update:

Added a horizontal recoil compensator for rifles and SMGs

Added new icons for sights

The RSh-12 revolver will be coming soon.

Oppdatering: 27. aug. @ 6.41

NVG FIX

Oppdatering: 27. aug. @ 3.37

Русский:

Обновление:

Добавлено ПНВ для штурмового шлема.

Добавлен новый тактический шлем для Коалиции.

Добавлено само ПНВ 2 видов: 1 обычный и 1 с активными наушниками, который подходит только под слот наушников.

English:

Update:

NVG added for the assault helmet.

New tactical helmet added for the Coalition.

Two types of NVG added: one regular and one with active hearing protection, which only fits in the headset slot.

Oppdatering: 26. aug. @ 11.23

Русский:

Фикс:

Переработаны спауны предметов, чтобы они встречались реже, а редкие предметы не появлялись при спавне в ящиках на корабле.

English:

Fix:

Item spawns have been reworked so they appear less frequently, and rare items no longer appear in crates on the ship's spawn.