Barotrauma
Animated Arms: Adaptive Combat
Показване на 1 — 10 от 269 постъпления
< 1  2  3 ... 27 >
Обновление: 24 окт. в 2:37

balance fixes

Обновление: 23 окт. в 6:14

hotfix

Обновление: 23 окт. в 5:04

bugfixes

Обновление: 23 окт. в 0:42

bugfixes and new pepper spray

Обновление: 20 окт. в 16:41

new music and bugfixes

Обновление: 20 окт. в 13:22

Небольшое обновление:

Теперь шлем с опущенным забралом занимает слот спайщика генов, и этот же слот используется такими аксессуарами, как противогаз, ПНВ и т.д. Это обеспечит лучшую совместимость с другими модами и позволит нормально использовать наушники.

Исправлены баги.


A small update:

The helmet with a lowered visor now occupies the gene splicer slot, and this same slot is also used by accessories such as the gas mask, NVG, etc. This will provide greater compatibility with other mods and allow for the normal use of headphones.

Bugs have been fixed.

Обновление: 20 окт. в 5:27

Небольшое обновление:

Добавлены подсказки в загрузочное меню.

Теперь перцовый баллончик появляется у медика в начале игры, а у службы безопасности он убран.

Обычные очки-тепловизоры теперь ещё сильнее ухудшают обзор.



A small update:

Added hints to the boot menu.

The pepper spray now spawns with the Medic at the start, but it has been removed from the Security Service.

Regular thermal vision goggles now reduce your field of view even more.

Обновление: 19 окт. в 10:26

Обновление:

Визуально улучшена система боли, а также её общая продолжительность увеличена на 25%.

Переработаны стандартные тепловизионные очки.

Добавлен однозарядный гранатомёт.



Update:

The pain system has been visually improved, and its overall duration has been increased by 25%.

Standard thermal goggles have been reworked.

A single-shot grenade launcher has been added.

Обновление: 18 окт. в 6:23

fixes

Обновление: 18 окт. в 1:48

Обновление:

Добавлена возможность изменять бинды для перезарядки и быстрого взятия оружия в руки (смотрите описание мода).

Теперь оружие меняет цвет в зависимости от его прочности.

Исправлены незначительные баги.

Также, скорее всего, я переработаю систему быстрого взятия оружия, чтобы пистолеты можно было брать на бинд, а крупное оружие со спины — нет.



Update:

Added the ability to change keybinds for reloading and quick weapon draw (check the mod description).

Weapons will now change color based on their durability condition.

Fixed minor bugs.

Also, I will most likely rework the quick-draw system so that pistols can be bound to a key, but large weapons from the back cannot.