Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

CHECKPOINTS
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Atualização: 22 de jul. às 1:06

Atualização: 21 de jul. às 23:23

- Checkpoint saves players origins if they're inside a player volume
- if the player volume happens to be kino pap room or origins teleporter room player can melee and crouch to unstuck themselves shortly after respawning

Atualização: 21 de jul. às 16:51

Atualização: 21 de jul. às 16:42

Atualização: 21 de jul. às 16:18

Atualização: 21 de jul. às 7:03

- Removed friendly fire
- Players perks do not save if they're down

Atualização: 21 de jul. às 6:36

Atualização: 30 de mai. às 19:26

Atualização: 30 de mai. às 18:55

- players gumballs are checked upon each checkpoint and given on a reset

Atualização: 30 de mai. às 18:28

- now removes death machine from loadout after checkpoint save dispite if it's a custom death-machine name