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幸运方块
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Update: 5 Sep @ 1:04am

v1.0.1.6
添加“生成机械美杜莎”事件。
加入模组小图标。

Update: 22 Jun @ 12:53am

v1.0.1.5
合并“生成草药”和“生成草药种子”事件。
添加“种植树”事件,添加“生成染色史莱姆”事件。

Update: 17 Jun @ 2:17am

v1.0.1.4
添加“生成草药”、“生成草药种子”和“生成随机动物”事件。
削减“生成高伤害巨石”和“生成高伤害仙人球”事件生成的巨石或仙人球的伤害。
加入幸运方块巨石,加入“生成幸运方块巨石”事件。
暗夜幸运方块现在具有“生成大量飞镖”事件。
“生成高伤害巨石”和“生成高伤害仙人球”事件现在会从幸运方块正中间生成了。
调整了幸运方块一些事件的权重。

Update: 11 Jun @ 2:51am

v1.0.1.3
优化了“生成宝藏宝箱”事件。
添加“生成蝴蝶”和“生成臭虫”事件。
添加“生成飞镖”事件。

Update: 10 Jun @ 7:59am

v1.0.1.2
修复“生成高伤害仙人球”事件的一个bug。
生成金动物事件现在是随机生成而不是全部生成。
添加“生成随机蜻蜓”事件。
普通幸运方块的“生成所有蜻蜓”事件替换为“生成随机蜻蜓”。
“生成所有蜻蜓”事件现在只会被粉红幸运方块开出。

Update: 10 Jun @ 5:28am

v1.0.1.1
添加“生成高伤害仙人球”和“生成高伤害巨石”事件。
普通幸运方块“生成家具”事件现在只会生成原版的家具了。
调整了各种传送事件出现的权重。

Update: 9 Jun @ 7:33am

v1.0.1
幸运方块生成猫事件不再出现,因为过多的猫会影响普通城镇NPC的生成。
给彩虹幸运方块添加了“生成彩虹猫弹幕”事件。
添加“幸运商人”,幸运方块现在可以开出幸运商人。
降低了“召唤血月”事件出现的概率。
加入“生成很多克苏鲁之眼”事件和“生成很多史莱姆王”事件。
优化了一些事件。
修复了生成彩虹等事件获取最近玩家伤害加成未计算通用伤害加成的问题。
加入了“暗夜幸运方块”以及对应事件。
现在幸运方块在夜晚生成的七彩矢具有不同的颜色,就像光之女皇的那样。
加入“生成宝藏宝箱”事件。

Update: 31 May @ 7:39am

v1.0
世界生成的幸运方块数量现在和世界大小有关了。
修复了生成的一些物品会大于原本最大堆叠数的问题。
添加了召唤血月事件,魔镜回城事件。
提高幸运方块物品的使用速度。
幸运方块现在可以被金属探测器探测到了。
修复了一些世界生成时幸运方块生成失败的问题。
巨石岩浆陷阱的巨石现在会寻找无遮挡的地方生成了。
添加了“彩虹幸运方块”、“钻石幸运方块”、“粉红幸运方块”以及对应的各种事件。
加入了“许愿瓶”,生成恶魔眼事件现在不会让事件变为夜晚了。
幸运方块现在不会生成在玩家达不到的世界边界外了。
新创建的玩家角色现在自带10个幸运方块了。
添加了更多事件。

Update: 26 May @ 8:05am

v0.1.2
Bob的血量削减,添加了“杀手兔”敌怪。
漂浮减益现在会根据重力方向来使玩家漂浮了。
添加了更多事件。

Update: 15 May @ 7:14am

v0.1.1
添加了随机传送事件,随机任务鱼事件,烟花火箭,幻影眼事件。
Bob的受伤声音改为NPCHit4(铁质叮当声)并削减了防御。
给Bob加上了MC附魔光效。
优化luckyblock命令。
加入“附魔金苹果”和“紫颂果”。
恶魔眼事件如果在夜晚触发则不再改变时间。