XCOM 2
Space Marine 2 Deathwatch Armor (Warhammer 40k)
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업데이트: 2025년 7월 20일 오후 9시 30분
작성자: Player

- Added Upper Face Prop: Backpack Shield
- Added Left Forearm: Shield (will clip through some guns)

These are purely cosmetic and have no gameplay effects

업데이트: 2025년 7월 6일 오전 7시 38분
작성자: Player

- Assigned DLCName to items so you can control spawn rate in gameplay options

업데이트: 2025년 5월 7일 오후 7시 38분
작성자: Player

- Fixed tinting without DollHouse (thanks Max)

업데이트: 2025년 5월 3일 오후 1시 27분
작성자: Player

- Added helmet with radio
- Added tintable helmets
- Reworked textures/materials, colors/tints should be brighter, "shininess" should be more appropriately assigned
- Updated meshes for helmet, torso, arms, legs, cloak, hood (down)
- Updated some item descriptions

업데이트: 2025년 4월 22일 오후 4시 25분
작성자: Player

- Brightened textures, colors from the chapter shoulders should look better now, the white from the Black Templars' items should pop more, and you can actually see the knee markings now

업데이트: 2025년 4월 4일 오전 7시 20분
작성자: Player

- Cooked assets for smaller file size
- Added undersuit fingers, did anyone even notice they were missing?
- Increased poly count for some meshes like belt and shoulders
- Adjusted right Deathwatch shoulder

업데이트: 2025년 3월 29일 오전 7시 42분
작성자: Player

- Added some flipped shoulder options, mostly for use with other armor mods

업데이트: 2025년 3월 21일 오후 1시 21분
작성자: Player

- Fixed tinting to secondary color
- Changed cloak items to always include a hood
- Adjusted texture LODs, things should look sharper now

업데이트: 2025년 3월 18일 오후 12시 57분
작성자: Player

- Scaled up helmets to cover most heads
- Reduced unutilized texture sizes
- Minor mesh adjustments

업데이트: 2025년 3월 14일 오전 7시 37분
작성자: Player

Fixed (thanks Max): Hood and cloak "insides" are transparent
Arms/forearms adjustment