Garry's Mod
HintNode Loader
กำลังแสดง 1-10 จาก 11 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 12 ก.ย. @ 4: 49am
โดย #INVALID_USER

Added support for SpawnFlags (default: 0)

exsample:

{ "NodeHints": { "0": { "Position": "0 0 0, "HintType": "901", "SpawnFlags": "65536" } ]

อัปเดต: 8 ส.ค. @ 12: 53am
โดย #INVALID_USER

Moved internally used functions (hint_node -> hint_node.internal).

Changed how we check whether the node graph needs to be rebuilt.

Changed to ignore hints for nodes with IDs greater than the number of nodes included in the .ain file.

Fixed an issue where applying a hint to a large ID like 8191 would return a NULL Entity and not work properly.

อัปเดต: 4 ก.ค. @ 6: 15pm
โดย #INVALID_USER

Maximum number of nodes changed from 4096 to 8192.

อัปเดต: 15 มิ.ย. @ 5: 38am
โดย #INVALID_USER

Changed to not force "ai_norebuildgraph 1".

อัปเดต: 12 มี.ค. @ 2: 47am
โดย #INVALID_USER

Changed to force "ai_norebuildgraph 1" if enabled.

อัปเดต: 1 มี.ค. @ 12: 25pm
โดย #INVALID_USER

อัปเดต: 25 ก.พ. @ 9: 23am
โดย #INVALID_USER

อัปเดต: 25 ก.พ. @ 7: 53am
โดย #INVALID_USER

Added support for loading hints from data/map_hints or data_static/map_hints folders.

search order is
data/map_hints/<map_name>.json
data_static/map_hints/<map_name>.json
maps/graphs/<map_name>.hint.json

อัปเดต: 24 ก.พ. @ 11: 10am
โดย #INVALID_USER

อัปเดต: 24 ก.พ. @ 6: 33am
โดย #INVALID_USER