Garry's Mod
HintNode Loader
10件中 1-10 を表示
更新: 8月8日 @ 0時53分

Moved internally used functions (hint_node -> hint_node.internal).

Changed how we check whether the node graph needs to be rebuilt.

Changed to ignore hints for nodes with IDs greater than the number of nodes included in the .ain file.

Fixed an issue where applying a hint to a large ID like 8191 would return a NULL Entity and not work properly.

更新: 7月4日 @ 18時15分

Maximum number of nodes changed from 4096 to 8192.

更新: 6月15日 @ 5時38分

Changed to not force "ai_norebuildgraph 1".

更新: 3月12日 @ 2時47分

Changed to force "ai_norebuildgraph 1" if enabled.

更新: 3月1日 @ 12時25分

更新: 2月25日 @ 9時23分

更新: 2月25日 @ 7時53分

Added support for loading hints from data/map_hints or data_static/map_hints folders.

search order is
data/map_hints/<map_name>.json
data_static/map_hints/<map_name>.json
maps/graphs/<map_name>.hint.json

更新: 2月24日 @ 11時10分

更新: 2月24日 @ 6時33分

更新: 2月23日 @ 4時46分