Garry's Mod

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HintNode Loader
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업데이트: 2025년 9월 12일 오전 4시 49분
작성자: #INVALID_USER

Added support for SpawnFlags (default: 0)

exsample:

{ "NodeHints": { "0": { "Position": "0 0 0, "HintType": "901", "SpawnFlags": "65536" } ]

업데이트: 2025년 8월 8일 오전 12시 53분
작성자: #INVALID_USER

Moved internally used functions (hint_node -> hint_node.internal).

Changed how we check whether the node graph needs to be rebuilt.

Changed to ignore hints for nodes with IDs greater than the number of nodes included in the .ain file.

Fixed an issue where applying a hint to a large ID like 8191 would return a NULL Entity and not work properly.

업데이트: 2025년 7월 4일 오후 6시 15분
작성자: #INVALID_USER

Maximum number of nodes changed from 4096 to 8192.

업데이트: 2025년 6월 15일 오전 5시 38분
작성자: #INVALID_USER

Changed to not force "ai_norebuildgraph 1".

업데이트: 2025년 3월 12일 오전 2시 47분
작성자: #INVALID_USER

Changed to force "ai_norebuildgraph 1" if enabled.

업데이트: 2025년 3월 1일 오후 12시 25분
작성자: #INVALID_USER

업데이트: 2025년 2월 25일 오전 9시 23분
작성자: #INVALID_USER

업데이트: 2025년 2월 25일 오전 7시 53분
작성자: #INVALID_USER

Added support for loading hints from data/map_hints or data_static/map_hints folders.

search order is
data/map_hints/<map_name>.json
data_static/map_hints/<map_name>.json
maps/graphs/<map_name>.hint.json

업데이트: 2025년 2월 24일 오전 11시 10분
작성자: #INVALID_USER

업데이트: 2025년 2월 24일 오전 6시 33분
작성자: #INVALID_USER