Garry's Mod

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HintNode Loader
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Mis à jour le : 12 sept. à 4h49

Added support for SpawnFlags (default: 0)

exsample:

{ "NodeHints": { "0": { "Position": "0 0 0, "HintType": "901", "SpawnFlags": "65536" } ]

Mis à jour le : 8 aout à 0h53

Moved internally used functions (hint_node -> hint_node.internal).

Changed how we check whether the node graph needs to be rebuilt.

Changed to ignore hints for nodes with IDs greater than the number of nodes included in the .ain file.

Fixed an issue where applying a hint to a large ID like 8191 would return a NULL Entity and not work properly.

Mis à jour le : 4 juil. à 18h15

Maximum number of nodes changed from 4096 to 8192.

Mis à jour le : 15 juin à 5h38

Changed to not force "ai_norebuildgraph 1".

Mis à jour le : 12 mars à 2h47

Changed to force "ai_norebuildgraph 1" if enabled.

Mis à jour le : 1 mars à 12h25

Mis à jour le : 25 févr. à 9h23

Mis à jour le : 25 févr. à 7h53

Added support for loading hints from data/map_hints or data_static/map_hints folders.

search order is
data/map_hints/<map_name>.json
data_static/map_hints/<map_name>.json
maps/graphs/<map_name>.hint.json

Mis à jour le : 24 févr. à 11h10

Mis à jour le : 24 févr. à 6h33