Project Zomboid
[B41/B42] 10 Years Later - WIP
กำลังแสดง 1-10 จาก 23 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 2 ส.ค. @ 8: 29am
โดย Dane

- Fixed the bug of generating trees each time a game is loaded on b41

อัปเดต: 14 พ.ค. @ 2: 39am
โดย Dane

[V.1.4.2] Fix

- Fix snow sprite on trees

อัปเดต: 18 มี.ค. @ 11: 25am
โดย Dane

[V.1.4.1] Update

- Added a sandbox option to disable random vehicle rotation (vehicle already present on the vanilla map)

อัปเดต: 12 มี.ค. @ 10: 33am
โดย Dane

อัปเดต: 12 มี.ค. @ 10: 33am
โดย Dane

อัปเดต: 8 มี.ค. @ 1: 09pm
โดย Dane

[V.1.4.1] Update

- Added script to randomly generate tree foliage by Alree

อัปเดต: 8 มี.ค. @ 12: 00pm
โดย Dane

[V.1.4.0] Update

- Remove all vehicles spawn submods, vehicle spawn rate + random angle is now managed by sandbox options in the main mod

If you have a save that used one of the vehicle mods (Low / vanilla / high), you need to go to "Load" => click on "more...", "Choose mods..." and remove missing mods.

อัปเดต: 8 มี.ค. @ 10: 56am
โดย Dane

[V.1.3.5] Fix

- Fix lua error : `Callframe at: get function: v13 -- file: TYL_GENERATOR.lua line # 17 | MOD: [B42] 10 Years Late
- Add random blood generation on vehicles.

อัปเดต: 26 ก.พ. @ 9: 39am
โดย Dane

[V.1.3.4] Fix

- Fix vegetation spawning in water
- Optimization of random trash (WIP)

อัปเดต: 24 ก.พ. @ 1: 19pm
โดย Dane

[V.1.3.3] Update

- Added random bush generation (disabled by default)