Men of War II

Men of War II

Cold War updates
Showing 1-10 of 10 entries
Update: 7 Mar @ 7:11am

2025, Мар 7, 18:07:46
- Множество юнитов переделаны на PBR
- X XX для меркавы 3 и 4
- Подвеска для некоторых британских юнитов
- FV432 исправлены проблемы с башней
- Новые реплики для НАТО
- Звук вращения башни для британской техники
* Фикс проблем с Wiesel TOW
* Фикс вылетов оружия пехоты
* Фикс нескольких багов: проблемы с ручным оружием (несоответстве set-entity), проблемы с оружием F-15, проблема с HQ-16
* Утроены hp героев в миссии "Три танкиста"
* Фикс локали в плавающих сообщениях о повреждениях
* Апгрейды бесшумного оружия.
Т.к. бесшумное оружие применяется с малых дистанций, хедшоты из бесшумных автоматов приравниваются к снайперкам и вызывают гибель цели даже при наличии каски (т.к. каска пробивается). У бесшумных пистолетов шанс убить цель 50% (каска не пробивается), если каски нет - тоже 100%.
Перезарядка любого оружия заглушена до слышимости на 15м (в т.ч. техники). Технике все равно, а вот звук перезарядки для пехоты важен.
Разорвана связь звука попадания бесшумного оружия в землю с положением стрелка. Когда обычный ствол попадает в землю рядом с противником, тот сразу знает, откуда стреляли, и идет к стрелку. Когда попадает в землю/объект бесшумный ствол, противник это слышит и тревожится, но откуда прилетела пуля - не знает.
* Починено сбивание ракет КАЗ Трофи и зенитными средствами

Update: 1 Mar @ 3:24am

2025, Мар 1, 14:21:34
* ЗУР Saqr-1 армии Ирана в виде спаренной ПУ на шасси грузовика.
* Убрана серая пыль при выстреле из пушки.
* Новая расцветка окна инвентаря
* Уточнено бронирование Leclerc
* Убраны неподходящие idle-анимации Зу-23-2
* Гепард, PGZ-09, Тунгуска - добавлен звук разгона башни.
Гепард, PGZ-09 - увеличена скорость поворота башни до 90град/с
* Фиксы мультиплеера - скорость прироста очков, объем поступлений, таймеры.
* Удвоен лимит трупов в entitymanager (медленнее исчезают)
* Трава теперь всегда отбрасывает тень при отдалении камеры, пока совсем не исчезнет.
* Квадрокоптеры - утроено время полета при сохранении дальности управления.
* Значительно уменьшено подкидывание легкой техники при попадании фугасов (в т.ч. танковых).
* m47dragon_m2plus - пофикшен вылет несоответствия stuff-entity

Update: 15 Feb @ 6:54am

- Готов ОБТ Karrar (доступен в редакторе)
- Перенос юнитов между игроками в кооперативе пока доступен только в виде "костыля" - кнопка переноса на панели действий CW может рандомно перенести часть выбранных юнитов другим игрокам.
- Поправлены некоторые баги с КАЗ
- Эффект теплого воздуха у выхлопа убран у всех танков, кроме Т-80 и М1 (т.к. турбины). Добавлен для выхлопа вертолетов.
- Пофикшено ненормальное пробитие бронежилетов дробовиком.
- Починены ПКТМ-1Р
- Исправлен баг с враждебностью купленных юнитов после загрузки
- Добавлены новые БОПС для Германии, Франции, США.
DM-73 - +8% бронебойности, только для A7+
Shard Mk1 - +20% бронебойности, + точность, вольфрамовый
M829A4 - та же бронебойность, больше скорость полета снаряда (пенетратор легче)
Новые боеприпасы выданы Leopard 2A7+, Leclerc Azur, M1A2C

Переработка спецдействий юнитов. Для соответствующей техники доступны действия:
- Транспортник - открыть/закрыть рампу
- Малый БПЛА - автовозврат
- Транспортный вертолет - спуск на веревках
- Авианосец - запуск самолета, heli_carrier - вертолета
- Подлодка - всплыть/погрузиться
- Самолет - автопосадка, carrier_based - посадка на авианосец (при наличии скриптов)
- ЗРК 2start - режим огня (одиночные/двойные)
- Вертолет - висение
- Подлодка - подъем перископов
- режим ЗПУ (осторожный у танка, агрессивный у машины)
- режим радара
Действия отключения оружия: пушка, ПТУР, а для самолетов - бомбы, КАБ, УРВВ, тяжелые ракеты.
Все действия имеют свои иконки и понятные описания. Внешний вид кнопки зависит от состояния юнита - если подводная лодка сейчас под водой - то так и будет нарисовано на кнопке, а всплывет - кнопка будет заменена другой, где подлодка нарисована тоже всплывшей.

Update: 1 Feb @ 7:33am

2025, Фев 1, 18:31:54
Фикс вылета Adats

Update: 31 Jan @ 3:16am

2025, Янв 31, 14:14:35

* Готова к тестированию Иракская кампания
* Попытка улучшения механики передачи юнитов
* "Остров Крым" - пофикшены окопы, на легких уровнях сложности и в кооперативе добавлен вызов Ка-52К на 3 минуты
* Поправлена дипломатия в миссии "Прорыв"
* Правки скирмишей
- Настроен возврат самолета после атаки (у вертолетов уже был)
- Добавлены начальные задержки для атак наземной техникой и авиации - 3,5 мин для наземных атак и 5 мин для авиации
- Добавлен на карту топливозаправщик
- Крымск - убран баг со стрельбой врагов по эшелону
* Правки подкреплений:
- убран баг с первым слотом подкреплений (блокировался слишком дорогими подкрепами, сейчас там заглушка)
- Прячутся одноразовые подкрепления (вызов БТГ, подрыв динамита и т.п.)
* Прописаны анимации десанта для БМП-3 и БМД-4
* Добавлены ванильные карты в backend, иначе не работает мульт
* Устранен баг, когда у вражеской техники с выбитым экипажем оставался красный значок. Теперь это значок пустого юнита.
* Добавлен надувной макет танка и малый генератор.
* Добавлен 30% шанс несрабатывания вышибных панелей
* Снайперским винтовкам (в т.ч. крупнокалиберным) добавлена функция damage_human_in_window - для нанесения урона достаточно попасть в окно, где сидит солдат, а не в него самого.
* Настройка приоритетов целей:
- Танки в радиусе 100м сначала стреляют по танкам и гранатометчикам, в радиусе 150м - по танкам и ПТРК
- Авиация предпочитает атаковать артиллерию и ЗРК
- Режим ПВО для средних и тяжелых зениток (Тунгуска, ADATS и выше). По умолчанию включен режим полного перехвата - атакуются все возможные цели.
- Если его выключить - атаковаться будут только носители, а ракеты, бомбы и малые БПЛА будут игнорироваться.
- ЗРК делятся на 3 класса. Малые ЗРК, неспособные сбивать ракеты, в классификацию не входят
- sam - войсковой ЗРПК, пригоден для атаки наземных целей. Это Тунгуска, ADATS
- medium_sam - войсковой ЗРК, не атакует наземные цели. Сбивает все типы ВЦ. От Roland и NASAMS до SAMPT.
- heavy_sam - ЗРК средней или большой дальности, с малым боекомплектом тяжелых ракет. Не атакует малые БПЛА. Patriot, Бук, HQ-16
* РЛС подсветки целей (Патриот, Бук и т.п.) имеют нулевую шумность
* Исправлено: работа AGM-154

Update: 24 Jan @ 5:56am

2025, Янв 24, 16:54:43

Update: 17 Jan @ 8:29pm

2025, Янв 18, 7:28:23
Готова к тестированию 3 основная кампания

Update: 10 Jan @ 8:33pm

2025, Янв 11, 7:32:08

Update: 4 Jan @ 9:55pm

2025, Янв 5, 8:54:32

Update: 4 Jan @ 9:34pm

2025, Янв 5, 8:34:07