Garry's Mod
Glide // Styled's Vehicle Base
กำลังแสดง 71-80 จาก 157 รายการ
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 16 >
อัปเดต: 22 มี.ค. @ 10: 20am
โดย StyledStrike

- Changed JB 700 headlight texture
- Tweaked Bati 801 skidmark width
- Tweaked damaged engine sound volume
- Tweaked default ENT.EngineDamageMultiplier value
- Tweaked wheel forward force logic

อัปเดต: 21 มี.ค. @ 9: 56pm
โดย StyledStrike

- Added vehicle: Bati 801
- Tweaked first person camera offset for a few vehicles
- Set FVPHYSICS_NO_PLAYER_PICKUP flag when initializing the physics object

อัปเดต: 20 มี.ค. @ 9: 31am
โดย StyledStrike

- Added missing spawn icon for the JB 700
- Added Infernus/JB 700 wheel models to the Wheel Model tool

อัปเดต: 20 มี.ค. @ 9: 20am
โดย StyledStrike

- Added new vehicle: JB 700

อัปเดต: 19 มี.ค. @ 9: 08pm
โดย StyledStrike

- Tweaked burnout logic
- Improved J-turn logic, removed ENT.JTurnOppositeYawDrag
- Tweaked default ENT.AngularDrag for cars

อัปเดต: 19 มี.ค. @ 8: 14am
โดย StyledStrike

- Main/tail helicopter rotors are now optional for vehicle creators, by setting ENT.MainRotorModel and/or ENT.TailRotorModel to a empty string
- Added new overridable helicopter functions: ENT:ShouldAllowRotorSpin, ENT:ShouldGoOutOfControl, ENT:HandleOutOfControl, and ENT:CreateRotors (Thanks, kirillbrest123!)
- Fixed full throttle display in HUD (Thanks, Flarky55!)
- Fixed Russian localization (Thanks, Flarky55!)

อัปเดต: 18 มี.ค. @ 8: 13am
โดย StyledStrike

- Fixed motorcycles being "slippery" due to the J-turn logic from the last update

อัปเดต: 18 มี.ค. @ 7: 50am
โดย StyledStrike

- Made J-turns possible
- Tweaked Infernus audio volume
- Tweaked camera decay constants
- Converted motorcycle ENT.YawDrag to a regular entity variable on the base class

อัปเดต: 17 มี.ค. @ 12: 00pm
โดย StyledStrike

- HUD: Replace speed with engine RPM
- Tweaked grip loss logic due to less ground contact
- Reset available torque on shutdown

อัปเดต: 17 มี.ค. @ 10: 14am
โดย StyledStrike

- Small improvements to motorcycle handling
- Don't auto switch to 1st gear while airborne, prevents that from happening while reversing and hitting a slight bump