Left 4 Dead 2
Friendly Fire Damage Multiplier
Mostrando 1-10 de 16 aportaciones
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Actualización: 14 SEP a las 23:54

abs() → fabs()

Actualización: 14 SEP a las 9:21

Update syntax for libs.

Modify loading logic for "buttet".

Add Chainsaw setting in multiplier.tbl, which was somehow not added. (っ °Д °;)っ

Actualización: 6 ABR a las 9:01

re-upload.

Actualización: 3 ABR a las 19:37

Include libs.

Update translations.

Actualización: 20 MAR a las 10:26

Include libs.

Actualización: 13 FEB a las 8:43

Move event lib to outside.

Actualización: 3 FEB a las 1:48

Fine-tuning.

Actualización: 19 ENE a las 8:59

Remove scriptedmode_addoon, need to sub any script that enables scripted mode.

Include event lib.
Fine-tuning.

Actualización: 13 DIC 2024 a las 1:02

Update scriptedmode_addon.

Actualización: 15 NOV 2024 a las 1:28

Forget to add negative damage check for falling damage.