Garry's Mod

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KinderCity (Mon Kinder Radio SRV Content Map) | ! Bêta ! V1 Test
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Update: 27 Jul @ 2:22pm

- Fix Soundscape

Update: 27 Jul @ 2:20pm

Changelog Kindercity V1 :

✅- Ajout d'un auto-clean des entités principales pouvant bugger (PORTES/NPCs/BREAKABLES) [TOUTE LES 10 minutes]
[+ Ajout d'un clean manuel via Kindercity_clean]
✅- Ajout (enfin) de la connexion vers Random via le portail (ATTENTION : IL FAUT ACTIVER LES SCRIPTS LUA COTÉ CLIENT !)
✅- Fix de la rampe
✅- Fix de certaines bases persos
✅- Modification légère du terrain des bunkers
✅- Ajout d'un silo de lancement dans la zone militaire [Contribution Iron/Havstrand 😁 MERCI ! ]
✅- Changement de certains type et propriété de NPCs dans Backroom et zone corrompu
✅- Modification textures sols des 2 tours
✅- Fix de certaines portes
✅- Modification des maisons/camps au spawn
✅- Modification des routes, donc changement visuel léger. [Sert surtout pour l'optimisation et la propreté]
✅- Ajout de textes de zone
✅- Ajout d'effet de flammes après destruction du pont.... + des effets autres de ce monde...
✅- Modification (visuel) du pont + sa vie (5000 PV de résistance)
✅- Ajout d'un système d'extinction de flamme du joueur enflammé quand il entre dans les eaux
✅- Ajout d'échelles pour "grimper" sur certains bâtiments du spawn (+ fix des anciennes => parfois trop grandes)
✅- Fix du TP vers Random (textures buggées comme l'ancienne rampe + logo fix)
✅- Modifications + Ajouts de points de spawn
✅- Ajout de la statue Qurabusce (Par SDT) [NON, PAS CRABUS ! Mais bien QURABUSCE 🥸]
✅- Remplacement/Ajout d'un FNAF ! [Attention : map non conforme aux jeux originaux]
✅- Suppression Zone musicale
✅- Modification zone LocalAdmin (Texte + plafond pour "fit" le nouveau FNAF)
✅- Fix de certaines eaux qui buggaient (+ Ajout détail tel que le reflet)
✅- Modification légère de l'ombre (moins violette et plus faible)
✅- Ajout d'un son quand on est haut dans le ciel (le vent...)
✅- Ajout d'un circuit géant autour
✅- Augmentation de la taille en hauteur de la map (pour avions surtout)
✅- Suppression des musiques. Remplacement par sons d'ambiences normaux
✅- Modification mineure de la structure du supermarché/"Intermarché"
✅- Agrandissement de la zone build
|-> + Modifications larges de la zone esthétiquement
✅- Ajout des props : Random_tp (point d'interro/exclamation); antenne détaillée; Big route
|-> [nomenclatures non-conformes aux vrais noms dans la map]
✅- Fix retour dans la rampe avec le TP au fond --> Plus de voiture à l'envers
✅- Fix monde corrompus qui se voyait à travers tout le monde
✅- Modifications des TP [AJOUT FNAF, IKEA, fix eau lac, Ajout d'effet visuel léger pour le monde corrompu, fix détails sur l'URSSAF]
✅- Gros changement visuel de la plage --> transformation en réel lac
✅- Modification léger du TP Random (ajout effets lumineux)
✅- Ikea (SCP 3008) sous Backroom
✅- Retour du ciel bleu/Normal
✅- Ajout d'un détail de corruption backrooms sous un pont
✅- Ajout d'un phare (Crédit à Iron Knight, builder original)
✅- Grosses optimisations dans la globalités de la map ☣️
✅- Fix de Morceaux de Textures / Models manquants ou en trop (OPTI)
✅- Patch de textures importantes
✅- Ajouts d'un Spawn réel commun
✅- Modification légère backroom (taille salle avant TP retour)
✅- Ajout d'un graph AIN --> NPCs natifs "Source"
✅ Ajout d'un NAV --> Nextbots





❗: Certains effets de lumières de ne sont pas parfaits et certaines parties de la map présentent des problèmes visuels. Ils seront surement "fix" pour la 1.1 ou 1.2.

ℹ️: ! CETTE MAP PREND EN CHARGE L'OPTION HDR (A PERFECTIONNER --> EN TEST) !


He Always come back....

Update: 17 Jun @ 11:12am

- TEST MAP for a lot of new structures !

Update: 28 Apr @ 11:05am

- Optimisation taille du fichier (suppression de Sounds en trop)
- Fix de quelques models

ENFIN LE FIX DE LA RAMPE ( MERCI à Iron pour la contribution ) !!!!
Donc plus de micro-lags/stuttering mais toujours préconisation d'un FPS Booster

|La prochaine MAJ contiendra un nav et peut-être un graph ain à jour et propre.

Update: 27 Apr @ 3:01pm

- FIX icon map loader

Update: 27 Apr @ 2:57pm

- Ajout d'échelles (prévisions des graph_nodes pour NPCs/NAV)
- Fix d'herbes avec mauvaises textures et pas bon son
- Fix de la sortie vers le lac (enfin !)
- Modification de la Zone building gm_construct
- Fix certaines portes à l'envers dans les zones

- Optimisations dans la ville en globalité

ATTENTION : Suttering toujours présent lorsque l'on regarde la rampe ! Avoir un Booster de FPS peut le réduire mais toujours présent :/

Update: 27 Apr @ 11:16am

- Optimisation
- Fix textures/models
- je sais plus
-Il manque une partie niveau du lac à fix

Update: 25 Apr @ 11:11am

- FIX DE GROS PROBLEMES de textures et une partie pas finie XD

- Optimisation

Update: 24 Apr @ 11:07am

- Fix problèmes de TP
- Optimisation de fou
- Quelques petites modifs


REOCMMANDATION : utiliser un FPS Booster pour les problèmes de micro-lags !

Update: 22 Apr @ 11:09am

- MAJ test de fix models/textures