Victoria 3

Victoria 3

Interwar
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Update: 19 Aug @ 8:04am

1.德国和奥匈帝国投降阈值改成-75,让奥匈帝国尽可能在德国投降之前解体。
2.洛桑条约日志小重做。完成条件现在改成拥有整个小亚细亚的省份。各条约国吃地的前提条件是战胜国或未战败。寻求原谅的前提是在省份有地,且现在不需要一战中吃地。因为之前的版本中,要求原谅的事件发出去后就判定完成变量从而完成日志,尚未等待对方同意则提前整合导致漏地。文案重写文本美化。
3.克里特开局现在是未整合地区。
4.删除了一些军阀混战和旧版本的冗余文件。
5.红色道路不再是小游戏,因为红色道路很好玩所以默认开启。小游戏规则的文本介绍修改。
6.同盟国的协约国的初始阵营不再会得到额外加成。
7.新增游戏规则“战争支持度”,三个档位,档位一无加成,档位二轻微加成,档位三死战不休。文本写清楚都只作用于世界大战,第一个类似原版,第二个推荐默认,第三个巨量加成显著拖长世界大战。对应数值0/2/6,0/8/12。
8.希腊新增日志永远的克里特岛和其衍生事件。
9.为所有国家补全了沙盒模式的文本介绍。
10.创建阵营的时间限制全部从大于改成大于等于。

Update: 18 Aug @ 9:49am

1.热补丁修复了一个bug,曾导致第一次巴尔干战争的加入战争判定失效。
2.日本投降后的韩国和朝鲜生成重置。希腊内战事件现在可以加入战争和切换国家。

Update: 18 Aug @ 7:39am

1.scripted_buttons里的04_great_game_buttons文件删除。
2.修复了一个bug,曾导致奥地利的帝国枢轴日志不检测附庸的领土。
3.新增朝鲜PRK、民主希腊MZX、菲律宾国FLB和北法兰西BFL的tag。
4.修复了一个bug,曾导致KR二战的第三国际战败后,加拿大所领导的协约国未添加战胜国buff。
5.日本新增国策傀儡菲律宾,可以建立菲律宾保护国,对应希腊国,二战结束后吞并或被吞并然后成立菲律宾tag。
6.引爆希腊叛乱的时间延后至1941.4.27,引爆南斯拉夫叛乱的时间延后至1941.4.22,且吃地重置
7.删除导致剧本崩塌的豆浆白倒。现在一战结束日志不再会导致战时同盟独立,而是通过事件导致战时同盟独立。
8.所有决议创造的历史人物统一不再限制政体,而是只限制时间和世界线,触发时间从大于/小于变成大于等于/小于等于。
9.斯堪迪纳维亚和南斯拉夫不再是无法成立,而是限制ai成立。

Update: 15 Aug @ 4:28pm

1.修复了一个bug,曾导致部分中国军阀的英语本地化失效。
2.关东大地震的结算微调,且地震的省份现在根据日本的首都省份产生动态变化。
3.投资夏威夷决议删除,因为新版本1.98没有了。
4.修复了一个英德海军竞赛的bug,德国胜利时事件触发错误,且微调了改日志的完成条件,文本完整说明胜利和失败条件。
5.塞尔维亚开局建筑调整,军用建筑现在分布更均匀。
6.中共现在在创造时会添加鸦片战争的变量。
7.十月革命的完成条件不是法国拥有战败国,而是俄罗斯拥有战败国。失败条件也不是德国有战败国,而是俄罗斯拥有战胜国,且和德国不处于战争。
8.美利坚日志文本男女比例改成男女势力比例。
9.淞沪会战不再吃广东西部的港口,x4E581C在之后tno分地也改掉,修复了TNO分地在部分情况下不包括x477755的bug。
10.伊拉克现在一战之后从奥斯曼独立后会成为英国保护国,英国新增国策1932年10月3日解放伊拉克。

Update: 8 Aug @ 8:34am

1.由于世界市场的修改导致GDP增速过快,现在军事修正的军用商品价格减免70%调整至50%,增加难度的同时降低CPU负担。
2.因为KR世界线也有恩琴,因此恩情上位时间调整至苏俄内战爆发时而不是白军失败时。
3.中东路战争现在同时适用于OTL和KR世界线,只是触发时间不同,同时优化此日志。
4.由于1.9版本的羞辱战争不再锁零,因此一战的战争支持度回复从每月1提升至2。
5.第二次布列斯特条约和纽尔维斯协定两个日志被合并成“对德外交”这一个日志的两个按钮。同时内嵌“德国同意”的事件,彻底消除未经同意的事件杀。
6.现在1922年宪法被整合进新年政变的日志按钮,萨文科夫现在会成为俄罗斯元首。
7.KR俄罗斯新增日志:收复中亚,1937年12月15日触发,停战期间可宣战一次周围邻国,可选国家不包含阿塞拜疆和亚美尼亚等,同时新增事件链。

Update: 7 Aug @ 1:35pm

1.阿加迪尔危机对法国的奖励和惩罚降低。
2.南非开局的动态国名现在是开普殖民地,新增南非日志“南非联邦”和系列事件,来模拟非洲领土变动。在1910年5月31日时,南非会给英国发邀请联邦成立,英国可以同意或拒绝。
3.剩余几乎所有内战和大部分战争都改成博弈进度条80,但是不提早时间。太平洋战争此类世界大战的重要战争会提早。修改的内容包括KR西班牙内战、西班牙内战、十月革命、意土战争、第一次巴尔干战争、太平洋战争、八月风暴、KR美国内战、KR意大利内战
4.所有不会增加恶名的战争不会再立即-1000恶名。
5.苏俄内战小重做,现在苏俄不会在爆发内战的一瞬间退出一战,而是通过事件决定是否继续一战。苏俄内战改为红军宣战白军,同时法国和德国会根据事件结果选择站边。
6.萨丁尼亚现在会干涉意大利内战,意大利社会主义共和国胜利后不再附庸教宗国,而是解放教宗国且更迭其政权。
7.现在日本在完成南进论国策后,会触发事件偷袭珍珠港。
8.加入kr协约国不再有战略区域要求,而是有总统共和制或议会共和制,因为伊比利亚半岛的葡萄牙有大概率加入协约国。
9.葡萄牙1940.6.15日加入kr协约国。奥地利加入kr帝国公约延后至1940年10月27日。1940年1月2日瑞典和丹麦加入帝国公约。1940年12月23日罗马尼亚加入莫斯科协约。1941.2.23塞尔维亚和希腊加入莫斯科协约。1941.6.18保加利亚加入帝国公约。且上述国家全部也有专属参战事件。并且为全体协约国成员添加参战事件。
10.现在西康在创建的时候会和西藏降低关系。
11.印度大革命后,阿富汗不吃奎达,而是吃普什图尼斯坦,印度自治领吃奎达。
12.修复了一个bug,曾导致加入协约国的限制根据对德国的关系而不是对加拿大的关系。

Update: 5 Aug @ 9:08pm

1.德国一战战败后现在不会丢了所有附属国,而是只失去东欧部分国家。同时修复一些已知问题,如德国战败后波兰仍是君主制,南非是上级不是英国的情况下仍然吃地,丹麦在战败的情况下吃地等Bug。
2.破碎的帝国增加的激进派的效忠派降低一半,变成4%和2%,南德意志文化变成只增加1%效忠派。
3.卡纳提克、里夫、内摩洛哥、东安达卢西亚、巴士拉、霍尔木兹、广东东部、山东、波多黎各、盛京、刚果、孟买不再是列强的整合地区。
4.修复了一个bug,曾导致法国DLC存在时,德雷福斯案依旧触发。
5.中日战争在KR剧本里中方的战争目标现在修改为削减日本的多余领土,因为如果不是世界大战重要的一环所以不能是羞辱战争。为日志添加关系限制导致的失败可能,因此不再是必定触发。不再使用OTL世界线的七七事变事件,而是额外新写一个第二次中日战争事件。
6.德国otl二战投降后,法国不再会吃德国的全部领土,因为这种大范围无条件的吃地本身就不合理,改成吃应许领土和吞并维希法国。
7.所有世界大战的结算事件不再通过唯一选项来降低三场战争的战争支持度,而是直接在循环事件中一次性降低全部战争的战争支持度。
8.为参与世界大战的三个日志的“国家没有相关变量”新增本地化说明:从未保持过中立/不是世界大战盟主/没有加入过其他一方

Update: 5 Aug @ 6:43am

1.部分textured_emblems的文件大小重置。
2.保加利亚-希腊冲突现在被删除,因为事情太小不值得单独做成一个日志。
3.关于增减修正的循环事件现在改为每年检测,而不是每月检测,减少卡顿。
4.现在开局的大清、不丹和印度立即添加收复藏南日志,而不是等几天再添加。
5.同盟国干涉苏俄内战时,只能把苏联改回总统共和制,而不是君主制,避免出现沙皇列宁。
6.两个增加战争支持度的事件现在被合并至同一文档下的两个分支。
7.现在七七事变和阿尔萨斯洛林危机等日志和七月危机一样只让自己的国家添加参与世界大战日志,同时添加日志后缀“战前动员”。
8.苏联要求巴伐利亚苏维埃起义和匈牙利叛乱时,匈牙利起义和巴伐利亚起义需要先给德国和匈牙利发事件,它们同意后才会起义,不同意则工会开始暴动。
9.现在所有关于共产主义起义的内战,都需要工会和农民的势力其中之一达标即可,且不再会因为改了委员会共和制导致内战立即爆发而是不再内战。
10.英国二战期间宣战伊拉克和苏联二战期间宣战伊朗的国策不再会直接创造额外战争,而是通过事件要求伊拉克和伊朗成为自己的保护国,在默认情况下同意,拒绝则会开战。
11.修复了一个bug,曾导致流放异见分子等鼓动者互动失效。
12.在otl的西班牙内战不再会让德意苏强行加入战争,而是给共和军上一个debuff,国民军上一个buff。修正名字为“分裂的左翼”和“团结的右翼”
13.苏俄内战现在和美国内战以及西班牙内战等结算日志现在统一获得所有应许领土的整合,而不能是全球所有领土。
14.新的决议“移除负面修正”,限制玩家有debuff时显示,点击后可以移除战时debuff。
15.民族矛盾现在是奥匈帝国的日志修正,而不是额外修正。

Update: 3 Aug @ 10:38pm

1.二战法国投降后,归还广州湾,归还优先级改为粤-桂-中国-日本。
2.一战德国战败后,青岛的归还优先级改为日本(有战胜国)。为日本新增归还青岛的国策于1922年12月10日可用,依次归还给山东-北洋-中国,和英国归还威海卫国策一样需要卖房花钱买,归还威海卫的顺序也改成这样。
-考虑到辛亥之役结局粤桂战争结局、北洋政府结局、中华帝国结局、中日战争结局,设置不同的归还顺序。
-归还广州湾不会考虑给国民政府,因为TNO的坎通地图完整。
-英国投降后,英国和法国在中国的条约港已经给予坎通,因此不必考虑额外的英法或法英投降顺序问题。
3.维希法国或自由法国日志的文案重写,修复了省份代码拼写错误的bug,现在多哥会被维希法国占领。
4.修复了KR意大利内战和意土战争的羞辱战争目标叠加的bug。
5.阿加迪尔危机解除事件现在只有法国和德国会触发。
6.第二次国共内战的双方现在会获得对应修正,同时新增判定胜负的日志“转进台湾”来衍生后续结果。
7.八省联合的动态国名现在给到闽系而不是直系。
8.清末新政的破局难度降低,政府合法性要求从>75降低至≥50,地主利益集团的要求从AND改为OR,且现在中国开局会立即自动添加包含清末新政在内的全部开局日志。
9.北伐变量不再是全局变量,北伐事件也不再会因为省份易主而多次触发,因为两个tag都有此动态国名:国民革命军。
10.九一八事变等中日内容新增反制手段:日本或日本的附属国必须在满洲拥有任意部分地区才能建立满洲国,日本或日本的附属国必须在华北拥有任意部分地区(如蒙东)才能建立蒙古国。

Update: 25 Jul @ 12:14pm

1.紧急修复一个热补丁bug,曾导致上海和会失效。