Barotrauma
Smarter Bot AI
Wyświetlanie 51-59 z 59 pozycji
< 1  2  3  4  5  >
Aktualizacja: 20 marca o godz. 0:11
twórca: Landbanana

Removed a check for MaxStackSize that I believe caused issues with PUCS

Aktualizacja: 19 marca o godz. 23:46
twórca: Landbanana

Added mod image :)

Aktualizacja: 19 marca o godz. 21:36
twórca: Landbanana

Removed a print() command that was for bugtesting and shouldn't have been included

Aktualizacja: 19 marca o godz. 20:54
twórca: Landbanana

- Changed file structure
- Added "Refill Oxygen Tanks" logic

Aktualizacja: 18 marca o godz. 19:00
twórca: Landbanana

Fixed error in Deconstruct Items order (index nil value)

Aktualizacja: 18 marca o godz. 18:44
twórca: Landbanana

- Added change to "Recharge Batteries" order
- Restructured the existing "Deconstruct Items" order to hopefully be more efficient

Aktualizacja: 16 lutego o godz. 12:31
twórca: Landbanana

Removed pet food fix as I believe this has been fixed in the base game (ignore now works on stacks in multiplayer)

Aktualizacja: 7 października 2024 o godz. 3:37
twórca: Landbanana

- AI set to "Fight Intruders" and combat in general should no longer attack anyone with handcuffs, including while operating a turret
- AI set to "Cleanup Items" will no longer pick up items that have any petfood tag (saline, blood, etc.) when said item is dropped close to a pet

Aktualizacja: 5 października 2024 o godz. 22:41
twórca: Landbanana

Changed AI for bots set to "Deconstruct Items" to not include deconstructors outside the player submarine