RimWorld
Ancient urban ruins
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Mis à jour le : 20 juil. à 6h26
par mo

Fix conflicts with gravship system

Mis à jour le : 15 juil. à 12h58
par mo

Large facility elevators can no longer be installed on spacecraft
Fix a bug caused by random ruins

Mis à jour le : 8 juil. à 15h52
par mo

Vanilla loot
An option has been updated to enable Vanilla loot. Once enabled, all non functional items and weapons will be completely removed and the game needs to be restarted.

Map generation optimization
Now, if map generation encounters items or buildings that cannot be generated properly, the item will be skipped without causing any error logs. Other items and buildings will continue to be fully generated without being affected. The security of map generation has been greatly improved.

Mis à jour le : 4 juil. à 5h59
par mo

Update 1.6

Repair oxygen cylinder bug

Mis à jour le : 4 juil. à 5h55
par mo

[Auto-generated text]: Update on 7/4/2025 3:55:33 PM.

Mis à jour le : 8 mars à 3h05
par mo

bug fix

Mis à jour le : 24 janv. à 11h42
par mo

Fix the issue of reporting errors during landfill

Mis à jour le : 29 déc. 2024 à 9h53
par mo

Item function addition
.Now, electrical tape and glass glue can be used to repair weapons and equipment. Although the repair ability is limited, repeated repairs can completely repair the item

Mis à jour le : 24 déc. 2024 à 8h22
par mo

Major Update 1: part5
Add a scavenger search AI in the map
Now, the scavengers on the map will search for supplies in non combat states and attempt to evacuate the map when they are satisfied. Don't wait for the enemies on the map to leave before searching again!
Bug fix
Fix bug where Pawn enters stairs uncontrollably in draft state.

Mis à jour le : 22 déc. 2024 à 8h49
par mo

Fix: Some level control errors
New addition: AI optimization, now AI will treat its own wounds when it is safe and leave when there is no food on the map