Total War: PHARAOH DYNASTIES

Total War: PHARAOH DYNASTIES

Kendji's Flavour Pack
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Mis à jour le : 4 juil. à 22h28
par Kendji

-Amurru flag
-Mitanni unit 'activate' from Troy library for use in faction sub-mod

Mis à jour le : 3 juil. à 8h09
par Kendji

-Localization Changes
--Mostly to accommodate two new faction mods

Mis à jour le : 2 juil. à 5h19
par Kendji

-Localization Changes
--Added Lin b spelling for Rhesus Area

Mis à jour le : 2 juil. à 5h04
par Kendji

-Localization Changes
--Have scoured academia for linear b attested place names, only found maybe half the in-game names needed. So Looked at scribal practises at the time and reconstructed the rest.
-Battle AI tweaks, trying to make their generals a little less suicidal

Mis à jour le : 1 juil. à 1h26
par Kendji

-Localization Changes
--Changed the main Egyptian factions names
--Sukhot/Shur renamed to Sepat K'ná'an, Hazzatu was the capital of Egyptian administered Canaan and the name should imo reflect that.
-Updated flags for Egyptian factions

Mis à jour le : 30 juin à 4h42
par Kendji

-Localization changes
-Activation of 6 Troy units for an submod

Mis à jour le : 26 juin à 5h01
par Kendji

-Localization Changes
--Lipoxsaya -> Assuzzana 'delighting in horses'
-Experience gained from battles reformed
-Libu long-range archer and other unit recruitment placement bugfixes

Mis à jour le : 25 juin à 3h51
par Kendji

-Localization Changes
-Two new unreleased DLC-derived units created for Setnakhte.

Mis à jour le : 24 juin à 9h00
par Kendji

-Localization Changes
-9 new titles, 8 meant to replace 8 older ones for certain factions.

Mis à jour le : 24 juin à 7h41
par Kendji

-Localization Changes
--A bunch of Generals renamings, now when recruiting in-campaign or in custom battle an generic General with say Śar or similar instead of "General"
-Ranged weapons reform
--javelins half the range, double the lethality
--Slingers less effective long range, short range, less range but more lethality
--Archer, longest ranges shortened slightly
--Towers fire now multiply, but less deadlier arrows.
---Note: I rebalanced all melee weapons a while back but never did that for ranged