Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Act Of War CN战争抉择
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Update: 3 Aug @ 7:51pm

Update: 3 Aug @ 11:19am

新汉化不生效,一年不更新又不会搞汉化了sad

Update: 3 Aug @ 11:12am

Update: 3 Aug @ 9:53am

作者更新
----------------------以下为更新内容---------------------
v1.06

-在主窗口加入了背景文本(就是一句话)
-修改了主视窗和支援部队的背景
-对单位升级加入了指针以划分,3级和6级各一个
--------以上均为美化------------
战术(汉化新润色为策略):
- 传统战法初始和1级时只会获得0.5%的陆军传统衰减
- ai也会在游戏开始时获得一个免费的策略(所以原先没有神罗铁壁吗
关于单位改革:
- 重做。不会再有无法点击的按钮。
- 步兵3级的按钮只有-5%的强攻花费
- 骑兵9级的按钮只有0.5的陆军传统衰减

装备:
- 战车壁垒Wagenburg不再需要占领印度(乐
所需省份被改为格尔利茨(Görlitz)、下劳西茨(Niederlausitz)、波佐尼(Pozsony)
其他:
-修复了消失的第三装备槽
- 移除了许多不必要的文件
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Update: 25 Nov, 2024 @ 5:33pm

作者更新
我也就跟着更新了
但文本较9.20那次没有改变,就把部分文本润色了一下
---------------作者更新内容-----------------
修了下不可点击的图标,然后把兵种改革的格子变成了两个,并可在界面预览可获得的buff
增加了一些小东西,调整了一下支援连的窗口
没有大家想的海军更新
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Update: 20 Sep, 2024 @ 1:23am

作者更新
更了两种武器和一幅画(找资料好累
把上个版本三选三的bug给修复了

Update: 18 Sep, 2024 @ 3:24am

作者更新
把军队升级后能点的那个按钮内容拓展了一下,每个按钮都加了3个可选buff(但数值未进行平衡)
修了修之前的数值:
比如开出来就比防守理念还能维持陆军传统的-5.0%陆军传统衰减以及一个按钮下去就是+200骑战(猴都不用猴了
以上全被整改(悲
新乐趣是能同时拿同一改革按钮的多个buff,比如一步火和一步冲,一骑火和一骑冲(当然作者肯定会调整的)
(xx改制和xx改革是一个意思,翻译没有核对,下次更新修改)

Update: 15 Aug, 2024 @ 4:32am

作者更新
更新了第四支援连和一个相关的事件
但实机体验时候发现打不开战术?
应该和汉化没关系,吧?(但好像确实英文UI的体验比中文UI要好

Update: 10 Aug, 2024 @ 10:34pm

Update: 10 Aug, 2024 @ 10:08pm