RimWorld

RimWorld

[OA]Ratkin Gene Expand
Showing 1-10 of 108 entries
< 1  2  3 ... 11 >
Update: 3 Sep @ 6:43am

旅鼠商团不会再在太空环境出现

Update: 31 Aug @ 9:20pm

框架代码更新

Update: 30 Aug @ 8:34pm

框架代码更新

Update: 30 Aug @ 3:49pm

修复了一项贴图错误

Update: 30 Aug @ 1:49am

框架代码更新
尝试优化了任务生成逻辑

Update: 29 Aug @ 11:54am

忘了加繁体翻译了

Update: 29 Aug @ 11:47am

实装了奴役顺从基因
IV型更加天选打灰人了

Update: 15 Aug @ 6:49am

修复了深度沉眠为如实得到修改的问题

Update: 14 Aug @ 2:40pm

基因调整:
脆弱脏器的受伤倍率由150%降低至133%,代谢率由+1调整至+2
脆骨的受伤倍率由120%降低至115%
求生本能的较近距离操作能力下降提升至10%,近距离移动能力上升提升至25%,操作能力下降提升至20%,征召时心情减益提升至-4
深度沉眠的休息值恢复速率由75%上调至80%
血细胞自噬的流血速率小幅度加快,代谢率由+1调整至+2
雪鼠鼠耳的最高温度耐受下降5℃,代谢率由-1调整至0
种植超群的负面心情修正提升至-8
初鼠族:
无调整
白鼠族:
新增种植才疏,采矿无能,寒冷困倦,心灵敏感基因(某种意义上提升了国王巧匠剧本的难度:低地鼠族惧热而白鼠畏寒,但也导致了国王巧匠剧本完全规避了近视相关的问题)
将近视基因调整为正常视力基因(可用于覆盖基因)
旅鼠族:
将天性乐观基因调整为天性豁达,将智识才疏基因调整为智识无能
岩鼠族:
无调整
雪鼠族:
移除了较慢愈合基因
低地鼠族:
将轻度近视基因替换为正常视力基因
新增了脆弱脏器,细长手指基因
实验体I型:
新增杀戮饥渴,不可阻挡,耐热基因
将好斗调整为非常好斗,将格斗出色调整为格斗超群
实验体II型:
无调整
实验体III型:
无调整
实验体IV型:
移除强健体魄,疾行者,弱免疫
将天性悲观调整为天性抑郁,将不易疲倦调整为无需睡眠,将细胞失衡调整为细胞失控,将建筑出色调整为建筑超群
新增痛觉顿感,快速愈合,细长手指基因

Update: 14 Aug @ 10:30am

尝试修复了1.5相关的BUG
框架代码更新