Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

Naraka
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Update: 3 Feb @ 6:32am

问题修复:
——、修复了转变文化后依旧收取40%税收的BUG
——、修复了领地建设窗口出现的错误建筑BUG
——、修复了一个加入国家后携带马格里布等兵种导致的刷红字BUG
——、修复了厄尔修拉天赋《方旗骑士》的骑兵工资减免BUG
——、修复了一个因为安因帝国危机事件导致的刷红字BUG
——、修复了琉璃文化部队模板兵种缺失的BUG
——、修复了重建霜临后不能在已兼容的文化封地内招兵的BUG
——、修复了《先零西征》事件先零的索敌对象(现在会正确的选择位在先零西部的国家了)
——、修复了部分增加大地图移速的特性失效的BUG
——、修复了部分场景BUG
——、修复了新版换装窗口点击人物名称会退出窗口的BUG
——、修复了直面人生从城镇离开不会自动保存的BUG
——、修复了诺萨藏身处在某些区域没有野怪投靠的BUG

功能调整:
——、安因《帝国危机》事件效果
八国争霸:承受伤害从+100%改为了+80%
先零征服:承受伤害从+30%改为了+50%
——、敌对国的通缉犯被发现,不再与自己君主掉关系了
——、降低了燕南流寇、流忒强盗、原始蛮人在丛林地形的移动速度
——、招募乱军最高减少20荣誉
——、野外战场恢复到了旧版的尺寸
——、提高了提拔NPC的概率
——、降低了玩家被破甲秒杀的概率
——、降低了食物消耗的速度
——、八国争霸剧本默认可以使用强行军功能了(大地图右键自己部队)

Update: 15 Jan @ 11:24pm

问题修复:
——、修复了部分兵种工资出现波动的BUG
——、修复了招兵界面和佣兵对话的字符串BUG
——、修复了一些刷红字问题
——、修复了琉璃皮甲战马的数值错误
——、修复了齐多-风笛和银匙文化自立后无法招兵的BUG
功能调整:
——、安因边防军的类型从特殊单位改为了常备军
——、扶绳文化特性:《熙庭军制》新增效果
熙庭内的兵种与封地文化一致,就可以在封地招募该兵种


Update: 15 Jan @ 7:30am

那落迦之境1.2更新说明
此次更新历经四月有余,更新内容繁多庞大,细分起来何止百项,期间难免有所遗漏,仅作粗略介绍。
至此那落迦之境已经趋向成熟,可以正式进入1.0时代了!
问题修复:
——、修复了无法俘虏领主的BUG
——、修复了提拔部分兵种卡死的BUG
——、修复了自立后与领主对话无法换取特殊兵的BUG
——、修复了已知的场景BUG,包括不限于卡兵、无法对话等
——、修复了自立后封臣领地不会补充兵力的BUG
——、修复了部分兵种技能点错误的BUG
——、修复了战场内不刷新物品箱的BUG
——、修复了野怪领主无条件入队的BUG
——、修复了灭国后领主无法劝降的BUG
——、修复了NPC位置错乱的BUG
——、修复了竞技大会打自己人给钱的BUG
——、修复了玩家阵营判定错误的BUG
——、修复了《先零征服》商队进入天火城的BUG
——、修复了部分物品有错误动作的BUG
——、修复了《天策缔约》事件卡死的BUG
——、修复了守序的特殊兵错误的给到了安苏的BUG
——、《先零征服》领主的脸模固定了
——、等等

功能调整:
——、删除了向领主卖兵的功能
——、删除了一些中立据点和中立领主
——、降低了长杆武器熟练度提供的伤害加成
——、毒箭致死也会加经验了
——、略微上调了提拔NPC所需的输出值
——、降低了野外战场进场的人数
——、领地界面显示当地的文化了
——、降低了村庄招兵的人数
——、洗劫村庄的时间从原来的5小时改为24小时
——、增加了会见镇长/村长的功能,仅在白天可以
——、调整了特殊战利品的奖励
——、上调了通缉犯的检测间隔
——、对话窗口显示NPC的性格了
——、在沙漠、雪地会有士气惩罚了
——、上调了随机事件的触发间隔
——、国家灭亡后,会在首都附近刷新残部,击败可获得文化残卷
——、调整了火箭的粒子特效
——、增加了几种新的作弊选项,报告——角色状态
——、新增技能 :”佣兵“
属性:魅力,满级10,个人技能
效果:提升雇佣兵的战斗力以及减少招募和工资的花费。每点给予雇佣兵攻击伤害+3%,所受伤害 -2%,生命值 +3%,招募花费 -3%,工资花费 -3%
——、投掷大修:
1、投掷技能每点提供5%的免消耗概率
2、投掷熟练度提供伤害加成
3、投掷武器基础弹药量削减,伤害调整,弹速增加
4、新增投骑AI、投掷AI
5、为一些兵种添加了投掷武器
——、新增复国者功能
当一个阵营灭亡后,其君主会流亡到一个非敌对国家的首都,积蓄力量准备反叛,玩家可效忠复国者帮助复国。复国成功后国家获得《帝国涅槃》特性。
若复国失败,君主有三种不同的结局,分别是处决、流放、归降。
——、新增 ”共治皇帝“机制
安因专属机制:安因灭亡后,帮助其君主复国并恢复到一定规模的版图后,玩家可成为安因的共治皇帝,拥有和巴塞琉斯同等甚至更多的权力。
——、新增 ”熙庭军制“机制
扶绳专属机制:可以将已接纳文化的士兵择优编入“ 熙庭 ” ,同时启用腐化度机制,影响“ 熙庭 ”编制内的士兵作战能力。
——、新增 ”恢复琉璃“国策
菲娜雅专属国策:使用菲娜雅文化将国土恢复到一定规模,可触发 ”血色琉璃“事件,事件完成后可以恢复转变为独特的琉璃文化。
——、新增 ”重建霜临“国策
紫岚、玲珑、吟玉国策:所述文化阵营将国土恢复到一定规模,可重建霜临王朝,解锁霜临文化部分兵种树
——、新增双持武器功能
使用玄铁双锏、竹节双鞭可以双手攻击,仅玩家有效
——、调整了兵种的维护费和招募花费
在兵种树界面可以详细查看计算公式
——、删除了自立后的兵员机制,改用阙厘招募,每周会根据税收获得一定比例的阙厘
——、新增领地建设系统
完全重置了原有的城镇建设机制,全新的UI,有多种不同的建筑设施可供建造,国王可以给所有封地修建。AI也会自己修建。
——、完全重置了招兵系统
村庄招兵使用原版系统,城镇招兵拥有全新的UI,且划分了不同的兵种类型,招募途径多种多样
——、新增了数种雇佣军类型
除去原有的烈日,冥花佣兵外,新增如下:
《八国争霸》:龙隐团,加斯亚夏佣兵团,三城军团
通用:萨契骠骑兵团,誓言卫队,马格里布军团,风笛骑士团,银匙佣兵团,紫光山猎人团,裂土佣兵团,青竹山庄
以及多种刺客佣兵,定期刷新在城镇的佣兵营地中
——、调整了领主的部队模板
各国领主也会携带区域内的雇佣军
——、新增开局出身文化:诺萨
第一个那落迦本土文化的出身,开局地点不再是望月岛而是其他地方,文化特性如下:
1、可以搭建藏身处
2、劫掠速度+30%
3、更容易招降乱军和贼寇
4、大地图海洋地形部队移动速度+20%,及士气恢复速度+10%


NPC调整:
——、朱文天赋《王朝使臣》:
1、增加1点统治权,从每周修改为每月增加
——、阿齐邻兰天赋《仇恨之火》:强行军加成从30%改为20%
——、龙碧瑶新增特殊兵:龙隐团侍卫
——、《先零征服》新增NPC:
菲奥多拉、孟云、东方煜、林药师(玲珑村庄檀林)

事件调整:
《先零征服》:
——、新增一系列先零事件,包括获得特殊兵,征服其他地区等
——、玲珑新增《先零入侵》事件,事件触发后可获得东方苍弦突骑
通用:
——、安因新增《帝国危机》事件,两个剧本有不同的触发时间

物品调整:
——、新增了近百件新装备
——、修改了如苍弦突骑甲等等装备的模型和贴图
——、调整了盾牌的属性
——、调整了投掷的属性
——、调整了一些物品的特性加成
——、为一些装备添加了文字介绍

兵种调整:
——、调整了一些兵种装备搭配和属性
——、先零新增特殊兵:先零破阵军
——、夏涅新增特殊兵:夏涅宗座卫士
——、诺萨新增特殊兵:诺萨持盾女武士
——、苦夷新增特殊兵:苦夷鬼武士
——、安因新增特殊兵:安因边防军
——、以及上述多种雇佣军类型

文化调整:
西戎:
——、特性《利刃》:+10%近战伤害 改为 +5%
——、兵种树大修
南蛮:
——、增加特性《山林城寨》:位处山林地形的据点繁荣度恢复速度+20%,杂货商人能刷出更多的食物
——、兵种树增加骑兵
析-玲珑:
——、增加特性《山林城寨》:同南蛮
洛-紫岚:
——、增加特性《坚盾》:盾牌将要破碎时,恢复一次盾牌的耐久
先零:
——、原特性增加地图移动速度,集成到文化中
——、增加特性《良骑》:骑兵升级费用降低25%
菲娜雅:
——、增加特性《罪罚》:每攻下一个城镇或城堡会得罪罚,罪罚过多会带来严重负面效果。通过“月神祭坛”献祭可以减少罪罚
——、增加特性《月神祭坛》:可在据点内修建月神祭坛,处决俘虏献祭月神以减少罪罚。每修建一座祭坛,增加1%的战场攻击伤害和生命,最高增加100%"
——、增加特性《圆月税》:每月可在菲娜娅文化所属的据点收取圆月税
——、增加特性《血色琉璃》:可以开启“血色琉璃事件”
——、增加特性《戴月》:夜晚大地图移动速度+20%
琉璃:
——、增加特性《灵矢》:同菲娜雅
——、增加特性《强化戴月》:夜晚大地图移动速度+30%
扶绳�

Update: 25 Jul, 2024 @ 3:31am