Mount & Blade: Warband

Mount & Blade: Warband

Naraka
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Update: 26 Aug @ 1:15am

兼容1.3.1存档
——、修复了解锁文化后升级官职可能卡死的BUG
——、修复了武器商人可能会出现错误物品的BUG
——、修复了《先零征服》剧本会出现伊莉娜事件的BUG
——、修复了公主任务的描述显示BUG
——、修复了野外场景没有物品箱的BUG
——、修复了野外场景的尺寸大小BUG
——、修复了《八国争霸》剧本多格头人对话可能卡死的BUG
——、修复了NPC换装界面点击第二个NPC会关闭界面的BUG
——、修复了蚀羯武卫分类不在特殊单位的BUG
——、长柄铩加入玲珑武备库,并且在马背上可以刺击了

Update: 24 Aug @ 9:59am

更新内容大致如下,更新周期较长,肯定会有所遗漏

问题修复:
——、修复了部分马匹错误前缀的BUG
——、修复了神武军AI失效的BUG
——、修复了投骑AI的BUG
——、修复了星芒月卫提拔为NPC后没有范围攻击的BUG
——、修复了文化界面背景故事显示不完整的BUG,现在可以点下一页
——、修复了重建霜临王朝后减少招募花费不生效的BUG
——、修复了武备库的显示BUG
——、修复了菲娜雅文化“罪罚”机制debuff增加兵种维护费失效的BUG
——、修复了招降国王后可以通过和他对话对其他国家宣战的BUG
——、修复了扶绳特性《强弓重矢》的伤害计算错误BUG
——、修复了部分场景BUG
——、修复了桑麦民兵线单位在投掷武器用完后空手打拳的BUG,现在会使用单手武器
——、修复了招降俘虏的领主后,领主仍在俘虏状态的BUG
——、修复了同文化领地依旧只能收取40%收入的BUG
——、修复了部分兵种阵营分配错误的BUG
——、修复了血条显示可能会消失的BUG
——、修复了原版赎回女孩任务完成后的对话显示BUG

功能调整:
——、新增-开局语音介绍(感谢我家最可爱的芸芸)
——、新增-战场指挥语音,可在MOD选项中关闭(感谢我家最可爱的芸芸)
——、新增-百合功能,没错,就是你们想要的百合功能。女玩家可与女性领主结婚。
——、新增-国家公主,给部分国家添加了待娶的公主,男玩家可在通过公主的试炼后成为国家的驸马,与公主对话可以花钱购买国家的兵种,包括老丈人的私兵。
——、新增-妻子/丈夫买私兵价格减半,且无需声望、官职等要求
——、新增-妻子/丈夫的城玩家玩家会获得一半的收入,但同时需要承担一半的驻军工资花费
——、新增-可以给妻子换装了
——、新增-战后自动出售剩余战利品功能(至少需要一个NPC在队伍)————感谢偃靖
——、新增-更换玩家自立后的国家颜色功能
——、新增-作弊菜单新增更换AI国家文化功能,可以体验不一样的对手!
——、新增-遣散已引进的佣兵团功能
——、新增-佣兵团:加斯亚夏骑兵团(八国争霸)
——、新增-佣兵团刷新时有概率提示刷新的位置
——、新增-自立后与首席大臣对话,可以选择让封臣使用国王的旗帜
——、新增-鸣谢界面加入定制内容获取功能,可输入序号获得定制内容
——、新增-拓金、波涅、马格里布、塔卢沙、云陵、安西、库苏拥有额外关税加成
——、新增-青都、翰耳丹、鹿岚拥有额外人头税加成
——、新增-作弊菜单增加了减少荣誉的选项
——、新增-新增乌洛强盗代替原来的扶绳人
——、新增-掠夺村庄会降低荣誉,诺萨文化出身翻倍降低
——、新增-《八国争霸》新增苦夷、扶绳阵营
1、鲤鱼岛上城堡合并村庄,但依旧有村民出城贸易
2、可修建特殊建筑,城下町
3、扶绳阵营兵种树与《先零征服》有所区别
4、苦夷阵营开局存在“士气低迷”DEBUFF,与安因帝国危机类似,该DEBUFF可通过收复扶绳占据的两个城堡抵消
效果为:部队强度-40%、承受伤害+40%
5、苦夷阵营拥有独特的下克上机制,即当玩家官职达到“大纳言”,且与苦夷国内6成以上的领主拥有高关系,可以在和领主的对话中发动下克上,成功后玩家将是苦夷阵营的君主,并获得“鹤唳刀”,失败则会被驱逐。
——、调整-调整了光影效果
——、调整-替换了新的场景植被,提高稳定性
——、调整-替换了新的大地图材质
——、调整-税收和阙厘的转换比例调整为500:1
——、调整-给部分领主添加了佣兵技能
——、调整-萨契骠骑兵团招募人数从20改为了25,每类各加1个
——、调整-自立后引进兵种将只能引进不可升级的单位
——、调整-部分武备库更新
——、调整-延长了集团军持续的时间
——、调整-金宝箱能开出的最高物品价值从15000改为了13000
——、调整-领主招募私兵与其经济关联,而非虚空加入
——、调整-国家被灭亡后,所属残部持续刷新时间从200天改为365天
——、调整-营造技能每级+1%的领地建设速度
——、调整-替换了新的大地图材质——感谢HA3481
——、调整-安因、紫岚官职名称改动
——、调整-减少了大地图的面数,修改了部分地形——感谢偃靖
——、调整-《先零征服》女士名字更新,而非与八国争霸一样
——、调整-提高了士兵提拔为英雄的概率
——、调整-骑射手的射击精度-33%,且对步弓手、弩手的伤害-33%
——、调整-秒杀箭将不会对玩家生效
——、调整-毒箭必须造成伤害才有效果
——、调整-萨契骠骑兵骑枪折断后将不会刷新新的骑枪
——、调整-任务中的强盗营地将是永远可见的
——、调整-悉钦扶绳开局休战120天
——、调整-诺萨加文开局休战80天
——、调整-提高了先零文化部队模板骑射手的比例
——、调整-提高了夏涅文化部队模板骑兵的比例
——、调整-草寇部队里将会有一定数量的响马
——、调整-删除了一些随机事件
——、调整-删除了《八国争霸》原扶绳、苦夷的中立城堡
——、调整-安因帝国危机调整
1、《先零征服》:部队强度-40%改为-30%
——、调整-悉钦、寂貉地区的领主部队会招募北海突袭者了
——、调整-秒杀箭不会对玩家生效了
——、调整-城堡大厅内,领主将会穿戴甲胄
——、调整-提高了玩家阵营领主的征兵效率
——、调整-吟玉或玲珑重建霜临后,青都将会更名为倾安
——、调整-增加了复国者的兵力数量
——、调整-在拥有城镇的情况下,妻子会在城镇里
——、调整-烈日系雇佣军装备色调改动,区别于《先零征服》中的白焰雇佣军
——、调整-部分NPC在成为领主后会有一定加成
——、调整-等等

文化调整:
玲珑:
——、新增国策机制
包括不限于拥有合并吟玉、吟玉复国、霜临兵种线等内容
图真:
——、新增特性《扈烈法典》:领地治理成本-10%
——、新增特性《沙海轻骑》:沙漠地形中图真文化骑兵单位生命值+10%
——、新增国策机制
包括不限于拥有新的政令机制:“休养生息”、“战争统治”。
以及轻甲强化、重建城堡、获得新兵种等内容
扶绳:
——、特性《强弓重矢》:从原20米内增加弓箭伤害改为35米内
——、特性《熙庭军制》腐化度机制变动调整
原:攻下城堡-0.4%,城镇-1.0%
现:攻下城堡-2.0%,城镇-5.0%
原:竞技大会获胜-0.2%
现:竞技大会获胜-0.5%
原:掠夺村庄-0.3%
现:掠夺村庄-0.5%
苦夷:
——、特性《灵活规避》:规避伤害从原14秒改为20秒一次,且只对近战单位有效
——、兵种树大修
沙塔:
——、特性《绝对嗜血》:减伤效果从-50%改为-33%

兵种调整:
——、羽林军由特殊二类改为特殊一类
——、三城新增单位:三城延汗骑射手
——、沙塔新增单位:蚀羯武卫
——、西戎新增单位:西戎皇家武士
——、图真新增单位:阇赤逻谛甲骑、可通过国策内容获得新单位
——、中原新增单位:中原龙骧卫
——、玲珑新增单位:林骤宿卫、苏岐长铩武卫
——、兰泰、桑麦等文化的步兵增加了投掷
——、紫岚胡服骑射移除特殊种类
——、其他属性调整


NPC调整:
《八国争霸》:
新增NPC:紜梦(紫岚镜渊村)
新增NPC:希瑟(大地图夏涅境内游走)

Update: 3 Feb @ 6:32am

问题修复:
——、修复了转变文化后依旧收取40%税收的BUG
——、修复了领地建设窗口出现的错误建筑BUG
——、修复了一个加入国家后携带马格里布等兵种导致的刷红字BUG
——、修复了厄尔修拉天赋《方旗骑士》的骑兵工资减免BUG
——、修复了一个因为安因帝国危机事件导致的刷红字BUG
——、修复了琉璃文化部队模板兵种缺失的BUG
——、修复了重建霜临后不能在已兼容的文化封地内招兵的BUG
——、修复了《先零西征》事件先零的索敌对象(现在会正确的选择位在先零西部的国家了)
——、修复了部分增加大地图移速的特性失效的BUG
——、修复了部分场景BUG
——、修复了新版换装窗口点击人物名称会退出窗口的BUG
——、修复了直面人生从城镇离开不会自动保存的BUG
——、修复了诺萨藏身处在某些区域没有野怪投靠的BUG

功能调整:
——、安因《帝国危机》事件效果
八国争霸:承受伤害从+100%改为了+80%
先零征服:承受伤害从+30%改为了+50%
——、敌对国的通缉犯被发现,不再与自己君主掉关系了
——、降低了燕南流寇、流忒强盗、原始蛮人在丛林地形的移动速度
——、招募乱军最高减少20荣誉
——、野外战场恢复到了旧版的尺寸
——、提高了提拔NPC的概率
——、降低了玩家被破甲秒杀的概率
——、降低了食物消耗的速度
——、八国争霸剧本默认可以使用强行军功能了(大地图右键自己部队)

Update: 15 Jan @ 11:24pm

问题修复:
——、修复了部分兵种工资出现波动的BUG
——、修复了招兵界面和佣兵对话的字符串BUG
——、修复了一些刷红字问题
——、修复了琉璃皮甲战马的数值错误
——、修复了齐多-风笛和银匙文化自立后无法招兵的BUG
功能调整:
——、安因边防军的类型从特殊单位改为了常备军
——、扶绳文化特性:《熙庭军制》新增效果
熙庭内的兵种与封地文化一致,就可以在封地招募该兵种


Update: 15 Jan @ 7:30am

那落迦之境1.2更新说明
此次更新历经四月有余,更新内容繁多庞大,细分起来何止百项,期间难免有所遗漏,仅作粗略介绍。
至此那落迦之境已经趋向成熟,可以正式进入1.0时代了!
问题修复:
——、修复了无法俘虏领主的BUG
——、修复了提拔部分兵种卡死的BUG
——、修复了自立后与领主对话无法换取特殊兵的BUG
——、修复了已知的场景BUG,包括不限于卡兵、无法对话等
——、修复了自立后封臣领地不会补充兵力的BUG
——、修复了部分兵种技能点错误的BUG
——、修复了战场内不刷新物品箱的BUG
——、修复了野怪领主无条件入队的BUG
——、修复了灭国后领主无法劝降的BUG
——、修复了NPC位置错乱的BUG
——、修复了竞技大会打自己人给钱的BUG
——、修复了玩家阵营判定错误的BUG
——、修复了《先零征服》商队进入天火城的BUG
——、修复了部分物品有错误动作的BUG
——、修复了《天策缔约》事件卡死的BUG
——、修复了守序的特殊兵错误的给到了安苏的BUG
——、《先零征服》领主的脸模固定了
——、等等

功能调整:
——、删除了向领主卖兵的功能
——、删除了一些中立据点和中立领主
——、降低了长杆武器熟练度提供的伤害加成
——、毒箭致死也会加经验了
——、略微上调了提拔NPC所需的输出值
——、降低了野外战场进场的人数
——、领地界面显示当地的文化了
——、降低了村庄招兵的人数
——、洗劫村庄的时间从原来的5小时改为24小时
——、增加了会见镇长/村长的功能,仅在白天可以
——、调整了特殊战利品的奖励
——、上调了通缉犯的检测间隔
——、对话窗口显示NPC的性格了
——、在沙漠、雪地会有士气惩罚了
——、上调了随机事件的触发间隔
——、国家灭亡后,会在首都附近刷新残部,击败可获得文化残卷
——、调整了火箭的粒子特效
——、增加了几种新的作弊选项,报告——角色状态
——、新增技能 :”佣兵“
属性:魅力,满级10,个人技能
效果:提升雇佣兵的战斗力以及减少招募和工资的花费。每点给予雇佣兵攻击伤害+3%,所受伤害 -2%,生命值 +3%,招募花费 -3%,工资花费 -3%
——、投掷大修:
1、投掷技能每点提供5%的免消耗概率
2、投掷熟练度提供伤害加成
3、投掷武器基础弹药量削减,伤害调整,弹速增加
4、新增投骑AI、投掷AI
5、为一些兵种添加了投掷武器
——、新增复国者功能
当一个阵营灭亡后,其君主会流亡到一个非敌对国家的首都,积蓄力量准备反叛,玩家可效忠复国者帮助复国。复国成功后国家获得《帝国涅槃》特性。
若复国失败,君主有三种不同的结局,分别是处决、流放、归降。
——、新增 ”共治皇帝“机制
安因专属机制:安因灭亡后,帮助其君主复国并恢复到一定规模的版图后,玩家可成为安因的共治皇帝,拥有和巴塞琉斯同等甚至更多的权力。
——、新增 ”熙庭军制“机制
扶绳专属机制:可以将已接纳文化的士兵择优编入“ 熙庭 ” ,同时启用腐化度机制,影响“ 熙庭 ”编制内的士兵作战能力。
——、新增 ”恢复琉璃“国策
菲娜雅专属国策:使用菲娜雅文化将国土恢复到一定规模,可触发 ”血色琉璃“事件,事件完成后可以恢复转变为独特的琉璃文化。
——、新增 ”重建霜临“国策
紫岚、玲珑、吟玉国策:所述文化阵营将国土恢复到一定规模,可重建霜临王朝,解锁霜临文化部分兵种树
——、新增双持武器功能
使用玄铁双锏、竹节双鞭可以双手攻击,仅玩家有效
——、调整了兵种的维护费和招募花费
在兵种树界面可以详细查看计算公式
——、删除了自立后的兵员机制,改用阙厘招募,每周会根据税收获得一定比例的阙厘
——、新增领地建设系统
完全重置了原有的城镇建设机制,全新的UI,有多种不同的建筑设施可供建造,国王可以给所有封地修建。AI也会自己修建。
——、完全重置了招兵系统
村庄招兵使用原版系统,城镇招兵拥有全新的UI,且划分了不同的兵种类型,招募途径多种多样
——、新增了数种雇佣军类型
除去原有的烈日,冥花佣兵外,新增如下:
《八国争霸》:龙隐团,加斯亚夏佣兵团,三城军团
通用:萨契骠骑兵团,誓言卫队,马格里布军团,风笛骑士团,银匙佣兵团,紫光山猎人团,裂土佣兵团,青竹山庄
以及多种刺客佣兵,定期刷新在城镇的佣兵营地中
——、调整了领主的部队模板
各国领主也会携带区域内的雇佣军
——、新增开局出身文化:诺萨
第一个那落迦本土文化的出身,开局地点不再是望月岛而是其他地方,文化特性如下:
1、可以搭建藏身处
2、劫掠速度+30%
3、更容易招降乱军和贼寇
4、大地图海洋地形部队移动速度+20%,及士气恢复速度+10%


NPC调整:
——、朱文天赋《王朝使臣》:
1、增加1点统治权,从每周修改为每月增加
——、阿齐邻兰天赋《仇恨之火》:强行军加成从30%改为20%
——、龙碧瑶新增特殊兵:龙隐团侍卫
——、《先零征服》新增NPC:
菲奥多拉、孟云、东方煜、林药师(玲珑村庄檀林)

事件调整:
《先零征服》:
——、新增一系列先零事件,包括获得特殊兵,征服其他地区等
——、玲珑新增《先零入侵》事件,事件触发后可获得东方苍弦突骑
通用:
——、安因新增《帝国危机》事件,两个剧本有不同的触发时间

物品调整:
——、新增了近百件新装备
——、修改了如苍弦突骑甲等等装备的模型和贴图
——、调整了盾牌的属性
——、调整了投掷的属性
——、调整了一些物品的特性加成
——、为一些装备添加了文字介绍

兵种调整:
——、调整了一些兵种装备搭配和属性
——、先零新增特殊兵:先零破阵军
——、夏涅新增特殊兵:夏涅宗座卫士
——、诺萨新增特殊兵:诺萨持盾女武士
——、苦夷新增特殊兵:苦夷鬼武士
——、安因新增特殊兵:安因边防军
——、以及上述多种雇佣军类型

文化调整:
西戎:
——、特性《利刃》:+10%近战伤害 改为 +5%
——、兵种树大修
南蛮:
——、增加特性《山林城寨》:位处山林地形的据点繁荣度恢复速度+20%,杂货商人能刷出更多的食物
——、兵种树增加骑兵
析-玲珑:
——、增加特性《山林城寨》:同南蛮
洛-紫岚:
——、增加特性《坚盾》:盾牌将要破碎时,恢复一次盾牌的耐久
先零:
——、原特性增加地图移动速度,集成到文化中
——、增加特性《良骑》:骑兵升级费用降低25%
菲娜雅:
——、增加特性《罪罚》:每攻下一个城镇或城堡会得罪罚,罪罚过多会带来严重负面效果。通过“月神祭坛”献祭可以减少罪罚
——、增加特性《月神祭坛》:可在据点内修建月神祭坛,处决俘虏献祭月神以减少罪罚。每修建一座祭坛,增加1%的战场攻击伤害和生命,最高增加100%"
——、增加特性《圆月税》:每月可在菲娜娅文化所属的据点收取圆月税
——、增加特性《血色琉璃》:可以开启“血色琉璃事件”
——、增加特性《戴月》:夜晚大地图移动速度+20%
琉璃:
——、增加特性《灵矢》:同菲娜雅
——、增加特性《强化戴月》:夜晚大地图移动速度+30%
扶绳�

Update: 25 Jul, 2024 @ 3:31am