Counter-Strike 2
[CS2] cs_militia from CS:Source
1–6 из 6
Обновление: 9 фев в 0:31

Fixed the waterfall and volumetric fog materials not render properly due to csgo_unlitgeneric shader is broken (Using csgo_effects shader instead of old csgo_unlitgeneric shader)

Обновление: 23 июл. 2024 г. в 9:10

Delete useless packaged .los file to reduce the vpk size

Обновление: 22 июл. 2024 г. в 9:30

DM Mode spawn points has been fixed

Обновление: 21 июл. 2024 г. в 5:52

Fixed the gascan crash bug

Обновление: 20 июл. 2024 г. в 15:40

Add "csm_max_shadow_dist_override -1" to cs_militia_css.cfg
IF it doesnt work, you need type this command in console to solve the far distance CSM shadows fade out problem.
And when you exit this map, you need type "csm_max_shadow_dist_override 560" back to the default value

Обновление: 20 июл. 2024 г. в 14:49

Created [CS2] cs_militia from CS:Source.