Garry's Mod
Sandbox Deathrun Script & Maps
Mostrando 1-10 de 31 aportaciones
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Actualización: 5 JUL a las 11:56 a. m.

-Fixed missing IsValid checks for round start

Actualización: 13 MAR a las 5:02 p. m.

-Fixed player related alive checks not working

Actualización: 13 MAR a las 3:35 p. m.

-Fixed fuckup

Actualización: 13 MAR a las 3:25 p. m.

-Added several alive checks

Actualización: 4 MAR a las 6:25 p. m.

-Added nocollision for players
-Fixed some dr_psykopat rewards
-Fixed dr_cocainum_v2_1_xmas rewards
-Fixed round win in dr_industrial_v2b
-Fixed round win for minigame in dr_supermario64_v4

Actualización: 2 MAR a las 8:38 p. m.

-Fixed reward buttons of dr_4halls_v4
-Fixed a trap and minigame of dr_wintervalley_final

Actualización: 2 MAR a las 4:27 p. m.

-Got rid of faulty dr_bandicoot_egypt map

Actualización: 2 MAR a las 11:22 a. m.

-Added spawnicon for undertale deathrun
-Rewrote randomness that picks the activator

Actualización: 28 FEB a las 7:51 p. m.

-Players now freeze upon round restart
-Fixed issue where last players aren't counted per excluded players

Actualización: 28 FEB a las 2:52 p. m.

-Added notify sounds for each hud message
-Fixed excluder not accounting for general player count