Barotrauma

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泰拉渊洋-TeraDeepOcean
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Update: 28 Jan @ 6:14pm

上调了远程画皮的弱火倍率
(经测验,以前的画皮确实正常弱火,但由于血多难以体现,且肢体弱火倍率较低,所以全部肢体的弱火倍率均上调。头部身体6-->8 肢体 2-->3.2 血量2500不变 相当于用烧伤打身体只需要打满 312.5便可以击杀,其实以前也只需要打417的烧伤便可击杀)

Update: 28 Jan @ 6:04pm

除了震爆榴弹以外的榴弹人形怪物不再拥有高眩晕现在只有0.1的眩晕了 降低了人形怪物低级枪械携带的特�伤(dps不变) 为01 和外骨骼增加了human词条以适配soundproof(不知道能不能生效,为了防止咕噜咕噜)
调整了一部分枪械平衡 具体忘了 边打边调没记

Update: 27 Jan @ 8:09pm

加强了蚺蛇侵蚀弹
调整了迅疾弹的伤害和效果
自爆兵现在会造成特伤()

Update: 27 Jan @ 8:02pm

修了雪后山的一点小bug
雪后山的3个npc现在不会卡在原地
为所有人形敌人增加了很低的保底伤害。
雪后山玻璃现在是无敌的,曾经可以摧毁的玻璃替换为门
雪后山现在大多数容器会正常刷新物资
一些平衡性调整

Update: 27 Jan @ 5:25am

调整了部分射弹的伤害
重做了同看雪后山的任务
加入了气闸,现在不会加载整个废站了
主体扩容,额外加入了2个部分和多个通道用于作战
修复了道路不通的bug
现在按进度刷新人形敌人,类似于九州的信标站
人形敌人死后生成遗物袋,可以随意使用despawnbutton
改了一些杂七杂八的bug
其他的忘了

Update: 26 Jan @ 12:32am

加了一个任务
为毒脓迅猛龙增加了一个新型病毒
调整了持枪敌人的生命

Update: 25 Jan @ 9:06pm

修复了01的各种bug
包括但不限于,容器格子错误,堆叠错误,预想功能无效等
调整了减伤和穿戴槽位
增加了很多人形敌人(不一定遇得到)
增加了2个任务
增加了不少物品
还有不少杂七杂八的 忘了没记

Update: 24 Jan @ 9:29pm

烧伤弹药能正常在弹药盒装填了
完全修复了远程迅猛龙没贴图的bug
回调了黄鹤的部分属性,移除了黄鹤的外骨骼机械声音(过于吵闹),现在里面不能装箱子等大型物品了。
增加了蓝星战斗套装。
裂甲弹伤害+1,获得辐射能力
修复了防弹衣的绿皮代码
豹的幻化 现在会覆盖其他衣服 不再穿模 并且修复了脚部的贴图错误
弹药箱改为无法制作 但是可以捞沉船和购买 价格提高 材料数增加150
增加了一些衣服和敌人ai用的护甲与武器
新增了仿制华强刀

Update: 23 Jan @ 6:35pm

黄鹤装甲合成配方+1深渊潜水服
降低烧伤,深层组织和辐射病抗性
加入制式烧伤弹药2种
霰弹枪弹药钢柜内堆叠改为32
尝试修复有的玩家看不到远程迅猛龙模型的bug
尝试修复远射画皮不够弱火的问题(原因,飞完头以后没有头,身体倍率不够高)
修复了m2维修配方的问题

Update: 22 Jan @ 6:32pm

黄鹤装甲修复了图标错误,现在是电池需求样式
蚺蛇,协调者增加物品栏贴图,为幻星公司添加了Logo
m2的修复(在工作台加工)
为 精英画皮 增加了开门的能力
现在两种画皮会正常爬梯子了
毒脓迅猛龙现在属于迅猛龙组别
毒脓迅猛龙的中毒类型替换为麻痹
毒脓迅猛龙首领现在会掉落麻痹剂
修复了毒脓龙爪没有贴图的问题
调整了毒脓迅猛龙掉落龙爪的概率
龙爪现在也造成麻痹中毒,但概率很低