Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

丘索津与伽髁述 文明
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Actualizare: 4 iun. @ 20:33

修复了美术资源回滚至先前版本导致的特色总督立绘丢失的问题

Actualizare: 29 mai @ 3:32

Actualizare: 29 mai @ 3:31

Actualizare: 8 mart. @ 0:25

所有能力大幅度重置
美术资源回滚至先前版本

Actualizare: 2 oct. 2024 @ 18:28

总督能力【热忱祝语】现在提供的额外专业化区域上限数量改为几近无限的9999个,而不是1个

Actualizare: 3 aug. 2024 @ 21:00

更新美术资源
文明改名,现在应该没那么容易被谷歌翻译成“疯子文明”之类的东西了

Actualizare: 30 iun. 2024 @ 21:12

瑰瑞·埃芮夙追加能力——战斗胜利时单位立即回复+30生命值。
瑰瑞·埃芮夙通过战斗胜利获得的伟人点数下调至1点。
卒屯营追加能力——本城训练的战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
每座卒屯营征服城市提供的金币下调至50
文明能力追加——掠夺改良设施或区域获得额外的金币,战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
文明能力不再为相邻河流的单位提供+5 战斗力

Actualizare: 18 iun. 2024 @ 3:24

Actualizare: 5 iun. 2024 @ 5:42

温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位不再在树林、雨林、丘陵上免疫伤势减益。
理论上温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位进攻时,不会再对相邻敌对城市中的单位造成伤害,以免攻城时误伤自己。

已兼容史实起源模式:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2141200494&searchtext=Historical+Spawn+Dates

绮司狂文明起源时代:文艺复兴
绮司狂文明起源年份:1528

领袖温佩丝起源时代:文艺复兴
领袖温佩丝起源年份:1496


惊瞰生文明起源时代:文艺复兴
惊瞰生文明起源年份:1527

领袖瑰瑞起源时代:文艺复兴
领袖瑰瑞起源年份:1498

Actualizare: 31 mai 2024 @ 20:53

修复宜居度作用条件写反了的bug

风语追加能力——
陆地战斗单位进攻时对相邻敌对单位造成范围伤害。