Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

丘索津与伽髁述 文明
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Päivitys: 4.6. klo 20.33

修复了美术资源回滚至先前版本导致的特色总督立绘丢失的问题

Päivitys: 29.5. klo 3.32

Päivitys: 29.5. klo 3.31

Päivitys: 8.3. klo 0.25

所有能力大幅度重置
美术资源回滚至先前版本

Päivitys: 2.10.2024 klo 18.28

总督能力【热忱祝语】现在提供的额外专业化区域上限数量改为几近无限的9999个,而不是1个

Päivitys: 3.8.2024 klo 21.00

更新美术资源
文明改名,现在应该没那么容易被谷歌翻译成“疯子文明”之类的东西了

Päivitys: 30.6.2024 klo 21.12

瑰瑞·埃芮夙追加能力——战斗胜利时单位立即回复+30生命值。
瑰瑞·埃芮夙通过战斗胜利获得的伟人点数下调至1点。
卒屯营追加能力——本城训练的战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
每座卒屯营征服城市提供的金币下调至50
文明能力追加——掠夺改良设施或区域获得额外的金币,战斗单位可通过战斗胜利获得对手战斗力一半的金币。
文明能力不再为相邻河流的单位提供+5 战斗力

Päivitys: 18.6.2024 klo 3.24

Päivitys: 5.6.2024 klo 5.42

温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位不再在树林、雨林、丘陵上免疫伤势减益。
理论上温佩丝·齐屯宛的陆地战斗单位进攻时,不会再对相邻敌对城市中的单位造成伤害,以免攻城时误伤自己。

已兼容史实起源模式:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2141200494&searchtext=Historical+Spawn+Dates

绮司狂文明起源时代:文艺复兴
绮司狂文明起源年份:1528

领袖温佩丝起源时代:文艺复兴
领袖温佩丝起源年份:1496


惊瞰生文明起源时代:文艺复兴
惊瞰生文明起源年份:1527

领袖瑰瑞起源时代:文艺复兴
领袖瑰瑞起源年份:1498

Päivitys: 31.5.2024 klo 20.53

修复宜居度作用条件写反了的bug

风语追加能力——
陆地战斗单位进攻时对相邻敌对单位造成范围伤害。