Caves of Qud
Telekinesis
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 15 DIC 2024 a las 20:18

Updated to 1.0 by Czyrek-Marc

Actualización: 6 MAY 2024 a las 16:04

Nerf to telekinetic barrage in outlier cases. Penetration bonus is now capped at mutation level and it no longer provides its bonus to vibro weapons. Thanks Celepito!

Actualización: 27 ABR 2024 a las 20:01

Telekinesis is now Telekinetic Barrage to allow the vanilla and modded telekinesis to properly interact with sifrah

Actualización: 25 ABR 2024 a las 21:59

Added sifrah compatibility

Actualización: 23 ABR 2024 a las 21:32

Temporarily prevented npcs from generating with animate weapon while I work out the proper AI parameters and to fix message spam. Most npcs don't keep spare weapons in their backpacks so I am working on a system for them to seek out dropped weapons. Also qud broke the description again QQ

Actualización: 20 ABR 2024 a las 1:50

fixed minor error in description

Actualización: 20 ABR 2024 a las 1:50

fixed minor error in description

Actualización: 20 ABR 2024 a las 1:49

fixed minor error in description

Actualización: 19 ABR 2024 a las 16:57

Added "Animate Weapon" there is most likely some weird bugs so dont hesitate to provide error logs.

Actualización: 19 ABR 2024 a las 16:57

Added "Animate Weapon" there is most likely some weird bugs so dont hesitate to provide error logs.