Wildfrost
VFX/SFX Tools
1–10/48 bejegyzés mutatása
< 1  2  3  4  5 >
Frissítés: máj. 4. @ 9:44

basic FMOD integration, loading/unloading

Frissítés: ápr. 18. @ 4:38

force a patch to fix giving up after unloading modded tribes

Frissítés: márc. 13. @ 22:59

try again

Frissítés: márc. 13. @ 17:52

revert to the old version so that i can work on the particle system some other time >:(

Frissítés: márc. 13. @ 16:35

Frissítés: márc. 13. @ 14:45

Frissítés: márc. 12. @ 16:04

Shrek is back baby lesgoo

Frissítés: márc. 12. @ 3:10

Animations are now imported as ParticleSystems, which means animation timing should finally be correct
.. but the benefit of using addressable sprites is lost, unless they're pre-packed into one texture atlas (see the Addressable tutorial for how to do this mostly)
.... which means Shrek is dead

Frissítés: febr. 23. @ 8:59

Frissítés: febr. 20. @ 5:52