Project Zomboid
Progressive Multihit
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 4 ต.ค. @ 4: 24am
โดย nyhr213

fix b42.12 method change

อัปเดต: 24 ม.ค. @ 6: 48am
โดย nyhr213

-- updated structure for 42, no change in logic.

อัปเดต: 15 ก.ค. 2024 @ 10: 12am
โดย nyhr213

-- fixed bug on min strength req for 2 hits

อัปเดต: 29 ม.ค. 2024 @ 11: 06am
โดย nyhr213

-- fixed hitcount reset for weapons breaking mid swing
-- fixed error when throwing molotovs (no buggy outcome, just error)

อัปเดต: 22 ม.ค. 2024 @ 1: 51pm
โดย nyhr213

-- added sandbox option to disable other options that override item hit values
-- added max chance option
-- removed two handed penalty option (still checked)

อัปเดต: 19 ม.ค. 2024 @ 11: 12pm
โดย nyhr213

-- fixed issue on java side which allowed barehands shoving even with multihit disabled. should really be the last time I touch this file
-- wip supporting MultihitLimiter mod

อัปเดต: 16 ม.ค. 2024 @ 4: 25am
โดย nyhr213

-- moved check of primary weapon while shoving from java to lua, java now only applies barehands hitcount value when shoving, either with weapon or not
-- fixed wrong hit count calculations when shoving with other weapons such as firearms or throwables

อัปเดต: 15 ม.ค. 2024 @ 2: 52am
โดย nyhr213

-- fixed crash on java patch when shoving with anything other than weapons or unarmed(such as keychain equipped primary). Anyone who applied the previous java patch should recopy and paste the zombie folder from mod\zombie to ProjectZomboid\zombie
-- cleaned lua code, wip setting up some mod options

อัปเดต: 13 ม.ค. 2024 @ 3: 25pm
โดย nyhr213

Initial public release.

อัปเดต: 13 ม.ค. 2024 @ 1: 25pm
โดย nyhr213