Stranded: Alien Dawn
SAD_CommonLib
61–70 из 381
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 39 >
Обновление: 13 мар в 6:35
автор: injto4ka

Version 1.10-918

Terrain mod item moved from MapModding mod

Обновление: 13 мар в 6:34
автор: injto4ka

Version 1.10-917

Terrain mod item moved from MapModding mod

Обновление: 13 мар в 2:44
автор: injto4ka

Version 1.10-916

Game performance optimization for speed when building large rooms

Обновление: 11 мар в 14:03
автор: injto4ka

Version 1.10-915

Loc id fix

Обновление: 11 мар в 0:44
автор: injto4ka

Version 1.10-913

Introduced a pair of a story bit effect and the respective condition to "mark" the storybit context object (or its player global object) with something that can be later checked.

Обновление: 10 мар в 3:39
автор: injto4ka

Version 1.10-912

* Fixed incorrect animation usage caused by recent changes requested by the drones mods
* Stubbed method SelectWeapon for Alba's geysers

Обновление: 9 мар в 15:04
автор: injto4ka

Version 1.10-910

Fixed a major error in the creature spawning code preventing the spawn of several unit types (LukeH).

Обновление: 9 мар в 14:52
автор: injto4ka

Version 1.10-909

Fixed a major error in the creature spawning code preventing the spawn of several unit types (LukeH).

Обновление: 4 мар в 0:20
автор: injto4ka

Version 1.10-903

The const mod items can load before the mod code items via the property Load Before Code

Обновление: 4 мар в 0:19
автор: injto4ka

Version 1.10-902

Const mod items are saved as code that is loaded before the code mod items