Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

【CTRM】Call to Revolution : The Last Red of Millenium
Viser 161-170 af 209 forekomster
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Opdatering: 7. apr. 2024 kl. 8:02

理论上修复了一个由寻路器导致的中期以后无法开始游戏的问题

Opdatering: 7. apr. 2024 kl. 5:13

V2.8.40 铁翼雄心 更新日志
1.更改了枪榴弹和子弹的运作逻辑,现在ai将优先用枪榴弹攻击敌人。
2.修复了QBZ-95的动画,将部分兵种手中的QBZ-95更换为QBZ95(瞄准镜)。
3.修改了部分贴图文件,使其可以在热成像模式下正常显示。
4.理论上修复了LAV25-Shorad在某些情况下无法移动的bug

Opdatering: 3. apr. 2024 kl. 2:01

修复了由9k18山毛榉导致的闪退的问题

Opdatering: 2. apr. 2024 kl. 21:30

2024/4/2 2.8.30 铁翼雄心 更新日志
机制性改动:
第一弹药架机制现已部分试装,现在部分使用第一弹药架的载具将在开火时显示第一弹药架容量,当第一弹药架中的弹药消耗完毕时,载具将进入5倍装填时间的长装填。
以下载具适用于本机制:
中国:ZBD-04A、ZTZ-96A、ZTZ-99各型号
苏联:T-72BU、T-72B3、T-80BVM、T-90各型号、BMPT-1
北约:M1A2ERA各型号、豹2A5\6\7、勒克莱尔各型号、梅卡瓦各型号
其它改动:
1.同步了west81所修改的文件以适配west81的更新
2.新增了北约部分单位的美术资源
3.优化了空中支援的生成动画

Opdatering: 31. mar. 2024 kl. 5:25

修复了一个会导致苏联科技树无法打开的问题

Opdatering: 31. mar. 2024 kl. 4:35

3/31更新, 2.8.20 天空霸主 更新日志
下列新单位已加入各自国家的科技树:
M1128(105) 狼群、卡-52短吻鳄
下列问题理论上已修复:
1.空中支援A-10所属阵营
2.部分空中单位不能正常击落对手召唤的空中打击,包含Type-80、2S6、铠甲-S1
3.卡-52:不能正确发射针-S
4.M1128(105) 狼群:装甲参数
其他变动:
1.为所有中继制导的弹药设置了200m最小射程
2.为AH-64阿帕奇所携带的AGM-114地狱火II添加了高抛弹道,下调了M230机炮的射速,并将其特效更换为更史实的无尾迹弹道
3.重新制作了地对空弹药的命中特效

【子模组开发者看这里:】
1.在stuff下新增了9K121、igla_heli两个设置文件

Opdatering: 27. mar. 2024 kl. 3:15

Opdatering: 26. mar. 2024 kl. 23:27

3/27更新, 2.8.00 天空霸主 更新日志
1.修复了下列载具的开火动画:
2S6、铠甲-S1、PGZ-88、PGZ-95、PGZ-09、ZBD-04、ZBD-03、ZBD-97、HUT虎/b]
2.下列新单位已加入科技树:
苏联:T-80BMV(防护升级)
美国(北约盟军):罗兰2防空系统、SHORAD骑兵战车

3.下列新单位更改了相关参数:
将M163火神自动炮的弹药更换为HEI,射程提升至500m,只能对空中目标进行瞄准
4.新增了地图指示脚本,现在会显示敌人的进攻方向,并显示空中敌袭方向
5.更改了单位卡片的前缀,使用了一个更醒目的颜色

子模组作者看这里:
1.在new中新增汉语文本文件用以描述单位前缀
2.将M163.def中的弹药更换为对空专用弹药
3.在visoin_filed.inc中新增ir_trucker词条用以描述红外追踪设备
4.将模组特有的载具全部移至entity_ctr文件夹

Opdatering: 23. mar. 2024 kl. 8:16

3月23日 全视天眼 2.7.90 更新日志
1.修复了下列载具的动画问题,现在这些载具的武器开火特效可以正常播放:BMP-2M别列若克、BMPT-1、T-72B3、T-80BVM、T-72BU、T-90A、T-90M
2.对具有中继指令制导的武器进行了优化,现在这些武器可以看到所瞄准的目标点,并优化了使用这种武器的ai的攻击逻辑,现在ai可以无障碍使用这种武器。
3.为真实CAS接口添加了美国游骑兵和三角洲协调员,能够呼叫地图外空中打击,呼叫产生的空中单位可以被地面防空瞄准。

子模组开发者看这里:
1.重新同步了vehcles.ext的内容
2.为1中的所有载具统一了特效窗口:forsight3-同轴机枪、forsight4-高射机枪。
3.为2中的载具重新制作了骨骼。
4.在breed中添加了两种空地协调员,同时添加了unit和inf的set文件。
5.为真实CAS接口制作了本地化信息

Opdatering: 21. mar. 2024 kl. 0:55

3月21日 全视天眼 2.7.70 更新日志
1.修复了下列载具的动画问题,天箭-1M和9K35天箭-10
2.对ZBD04A进行了参数细化,具体内容包括:
开火动作重制
将2A70更换为ZPL-04,将ZPT98更换为ZPT-02
移除了ZPT-02使用的3OF8高爆弹链以及3BR6穿甲弹链,移除了GP-100炮射导弹
上调DTC-10-30穿甲弹备弹量至400,新增DTC04A1-30穿甲弹,GP-2炮射反坦克导弹
3OF32备弹量已调整为35,GP-2备弹量已调整为8
3.为汉语文本引入了彩色显示,期望改善文本视觉
4.预装了真实化CAS代码接口

子模组开发者看这里:
1.重新同步了hotmod-vehcles.inc的内容
2.在muzzle.inc中添加了词条"muzzle_zbd04a"用以启动ZBD-04A的弹药
3.在stuff中新增了ZPT-02和ZPL-04两个weapon文件,新增文件ZPT9830.apfsds.ammo]用以描述DTC04A1-30