Project Zomboid

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Game Night
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업데이트: 2025년 2월 16일 @ 오전 7시 44분

- Improved cooldown checks. (GameTime.getServerTimeMills used for timestamps, credit to Albion for the suggestion.)
- Moved textures to /common for B42, and make B41 access B42 assets.

업데이트: 2025년 2월 1일 @ 오후 4시 34분

Initial 42 Changeover:

Under the hood stuff:
- Refactored itemfactory.createItem to instanceItem.
- Removed unsealing recipes.
- Changed how distributions are handled/added to.

User Experience:
- Added new mod icons
- Removed the 'unseal' feature, boxes can now be spawned-in fully stocked.
- Removed Uno Box, cards now spawn in as is.
- Fixed card flipping not refreshing the item.

업데이트: 2024년 12월 2일 @ 오후 7시 37분

- Added General Loot Multiplier (GameNight.LootMultiplier)
Impacts all game items found in the world.
- Added changes to unhappiness with item interaction.

업데이트: 2024년 8월 26일 @ 오전 11시 43분

- Adds new `ignoreCategory` setting for item registration.
- Fix: Extra checks for edge-cases where cursor data could be missing.

업데이트: 2024년 8월 9일 @ 오전 11시 35분

- Fixes issue with items not defaulting to their `scriptIcon`.
- Fixes oversight with item type registration.

업데이트: 2024년 7월 22일 @ 오후 6시 57분

- Fix weight of checkers pieces.

업데이트: 2024년 7월 15일 @ 오후 3시 07분

- Fix issue with in-hand UI

업데이트: 2024년 7월 12일 @ 오후 4시 18분

- Fixed oversight with hotfix #2.

업데이트: 2024년 7월 12일 @ 오후 3시 58분

Hotfix: - Fixed issues with bounding/constraints of the UI.

업데이트: 2024년 7월 12일 @ 오후 12시 25분

- Added `gameNight_boxEnough` as a item param for non-boxes to feel like boxes.