Total War: ATTILA
Realistic Cavalry Overhaul For 1212
31–40 из 173
< 1  2  3  4  5  6 ... 18 >
Обновление: 21 июн. 2024 г. в 1:05
автор: EARL

Обновление: 21 июн. 2024 г. в 0:31
автор: EARL

Обновление: 20 июн. 2024 г. в 7:25
автор: EARL

Fixed some bugs

Обновление: 18 июн. 2024 г. в 6:29
автор: EARL

Обновление: 16 июн. 2024 г. в 6:30
автор: EARL

Обновление: 12 июн. 2024 г. в 7:05
автор: EARL

Обновление: 10 июн. 2024 г. в 7:06
автор: EARL

Added pistol cavalry animation and crossbow cavalry animation

Обновление: 1 июн. 2024 г. в 0:58
автор: EARL

Обновление: 26 мая. 2024 г. в 1:25
автор: EARL

Обновление: 25 мая. 2024 г. в 7:18
автор: EARL

马匹大改:

所有马匹根据模型作以下分类:

1级裸马 :无
2级布甲:罩袍马
3级皮甲:皮甲,裸马+半挂链甲
4级全链甲:全身链甲(t1),外套罩袍+半挂链甲(西欧t1)
5级全具装:全身链甲(t2),全身板链甲,外套罩袍+半挂链甲(西欧t2,t3)
6级全板具装:全身板甲,板甲头+罩袍+半挂链甲

质量:板甲马+120,具装马+80,链甲马+50,皮甲+30,布甲+10
生命值倍率:板甲马*2,具装马*1.8,链甲马*1.6,皮甲*1.4,布甲*1.2,裸马*1


骑兵冲锋:
板甲马现在不能像其他重骑马一样那么远距离冲锋了,超短距离冲锋,但是板甲马质量+120,爆发力也+2。其他护甲马逐级递减


骑兵远程格挡:
所有骑兵远程格挡-20,最低值10,作为马匹体积大的惩罚,这样也有利于部分弓手,让他们不至于对骑兵过于无力。

根据马匹护甲增加格挡
远程格挡:板甲马+30,具装马+20,链甲马+15,皮甲+10,纯罩袍+5


全力冲刺大改,300秒CD,但是冲锋时长延长一大半,BUFF也有了一定增强。现在不能频繁用,谨慎使用。

两个顶级骑兵,划为超重装,板甲马划为极重装。其他非板甲马一律扔回重装

新增马匹模型(罩袍马,罩袍套链甲马,罩袍套板甲马)

模型校正