Garry's Mod
PAC3 [develop version]
264件中 161-170 を表示
< 1 ... 15  16  17  18  19 ... 27 >
更新:2024年6月14日 @ 14時03分
更新者:PAC3

Make pac.GetBonePosAng use GetBoneMatrix instead, fixing parts lagging behind when shot at

更新:2024年6月14日 @ 10時09分
更新者:PAC3

fix error

更新:2024年6月9日 @ 14時34分
更新者:PAC3

Rewrote netstream (#1361)

* Rewrote netstream

* Only add timer when queue empty

* Only update activitytimeout if queue is empty too

* Move activity timeout reset into successful write

* Move net read before return

更新:2024年6月4日 @ 17時04分
更新者:PAC3

wires hack fix

FindMetaTable(

更新:2024年6月4日 @ 16時22分
更新者:PAC3

prevent healing functions from removing overheal (#1356)

更新:2024年6月4日 @ 13時18分
更新者:PAC3

fix error if target is not a player

更新:2024年6月4日 @ 12時11分
更新者:PAC3

fix broken animation timeline selection

更新:2024年4月14日 @ 15時42分
更新者:PAC3

Add size limit to E2 functions (#1348)

* Add byte limit for sending data

* Combine to single networkstring
Decrease limit to 2048

* Change limit to be per second
Make messages unreliable

* Fix ratelimit used int for a float value

* Update convar descriptions

更新:2024年3月31日 @ 13時55分
更新者:PAC3

clear error when valid part class

更新:2024年3月29日 @ 16時03分
更新者:PAC3

another revision for entity classification