Project Zomboid
Take No Prisoners (Hostile NPC's with PZNS framework)
Показані результати 1–10 із 37
< 1  2  3  4 >
Оновлено: 27 квіт. 2024 о 21:36
автор: oZumbiAnalitico

1. Add option to delete specific world objects (objects on floor)
2. Added a dialog window to remove items from world.

Оновлено: 26 квіт. 2024 о 12:40
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixed the disable raiders options. (I hope, this time)

Оновлено: 31 берез. 2024 о 21:45
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing issue on TNP_militia_enemy.lua

Оновлено: 31 берез. 2024 о 14:23
автор: oZumbiAnalitico

Оновлено: 23 берез. 2024 о 16:02
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing non-equipped backpacks on raiders.
2. Add rare backpack loot.

Оновлено: 17 берез. 2024 о 16:35
автор: oZumbiAnalitico

1. Solving Memory Leak on Show Enemy Position Feature

Оновлено: 9 берез. 2024 о 15:53
автор: oZumbiAnalitico

1. Fixing Issue with Quest System

Оновлено: 29 лют. 2024 о 1:15
автор: oZumbiAnalitico

1. Find and fixed some stuttering issues.

Оновлено: 26 лют. 2024 о 17:40
автор: oZumbiAnalitico

1. Capped Ranged Weapon to max 10 squares (default M14 rifle max range). Nerfed the range of NPCs with M14 and M16.
2. Fixed Stuck Raider NPC due to reloading issue.
3. Set Automatically Improved Projectile Sandbox Options necessary to damage NPCs.
4. Tested Compatibility with B41 and VFE.

Оновлено: 24 лют. 2024 о 0:39
автор: oZumbiAnalitico

1. Balancing some variables
2. More Options.