Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Real Rivers for Random Maps
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 19 JUL a las 7:16 a. m.

2025.07.19
Fix a bug.

Actualización: 4 FEB a las 6:40 a. m.

2025.02.04
Fix a bug.

Actualización: 27 ENE a las 5:17 p. m.

2025.01.28
Fix a bug.

Actualización: 25 ENE a las 6:34 p. m.

2025.01.26
Fix a model issue.

Actualización: 25 ENE a las 6:12 a. m.

2025.01.25
Add models for Great River (Cataracts and Canyons), Pontoon Bridges, Water Traps, and Large Dam!

Actualización: 1 SEP 2024 a las 9:19 a. m.

2024.09.02
Fix some text issues.

Actualización: 11 JUL 2024 a las 11:10 a. m.

2024.07.12
Compatible with Sukritact's Resources, Sukritact's Oceans, CIVITAS Resources, Latin American Resources, Resourceful2.
Adds two new map types, "Seven Lakes" and "Lake Baikal".

Actualización: 22 DIC 2023 a las 4:53 a. m.

2023.12.22
Compatible with Old London Bridge Mod.
Add a new Terra map type.

Actualización: 31 AGO 2023 a las 9:18 p. m.

2023.09.01
Compatible with Builder / Military Engineer Lag Fix.
Add three new map types.
Set Large Dam District to be 'OnePerCity'.

Actualización: 31 AGO 2023 a las 9:14 p. m.

2023.09.01
Compatible with Builder / Military Engineer Lag Fix.
Add three new map types.
Set Large Dam District to be 'OnePerCity'.